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搜索关键字:字幕    ( 506个结果
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials
既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。 有需要高清视频的同学麻烦点个赞并留下你的Email~ 最近本人在搬...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 17:04:46    阅读次数:404
自动轮播,类似字幕或图片自动滚动播放
功能:ListView没隔一段时间自动滚动一段距离,当滚动到底部时,又从头开始显示,类似于原始数据为0123,而滚动起来则是012301230123...一直重复显示,这样就达到了信息轮播的功能。 本功能采用扩展ListView来实现的, public class AutoCircleScrollListview extends ListView implements OnScrollList...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 17:27:04    阅读次数:229
C#-循环滚动字幕,timer,从左至右,从右至左,暂停---ShinePans
Lable的Left属性是可以更改的,但是 Right属性不可以更改,所以我们可以利用 这个特点做自加 自减运算 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Lin...
分类:Windows程序   时间:2014-10-20 21:28:02    阅读次数:266
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights
既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
分类:编程语言   时间:2014-10-20 20:54:55    阅读次数:376
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras
最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者讲稿之类的东西。于是产生了做中文字幕的想法。本篇分享一下首个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
分类:编程语言   时间:2014-10-19 03:45:50    阅读次数:271
关于mplayer sub乱码问题
这几天尝试用smplayer添加字幕的时候,发现现在大部分的字幕,显示都是乱码,一开始没欢迎是mplayer的问题,把smplayer的字幕设置都改了一遍。发现仍然是乱码. 到网上google了一番发现,遇到这个问题的还不少,大部分建议说设置一下编码格式,或者修改成unicode。但是我试过(我是在windows环境下)都不行。 然后我看了一下代码,发现源码是因为读取Sub数据的时候,并没有对...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 23:14:57    阅读次数:223
vi的复制粘贴命令
vi的复制粘贴命令vi编辑器有3种模式:命令模式、输入模式、末行模式。掌握这三种模式十分重要: 命令模式:vi启动后默认进入的是命令模式,从这个模式使用命令可以切换到另外两种模式,同时无论在任何模式下只要按一下[Esc]键都可以返回命令模式。在命令模式中输入字幕“i”就可以进入vi的输入模式编辑文....
分类:其他好文   时间:2014-10-09 17:08:57    阅读次数:131
犀利的background-clip:text,实现K歌字幕效果
今天学到了一个新的CSS3属性,更准确的说是属性值,那就是background-clip:text。利用此属性值可以制作出很神奇的效果。可惜只有chrome支持,不过今天可以先来玩玩这个属性。 先来介绍下background-clip吧,它的作用是对背景图片进行裁剪,取值有content-...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:51:18    阅读次数:221
谁能给我讲讲原理——视频弹幕游戏!!
偶然发现一个有趣的视频互动游戏,自己不懂原理,感到十分不可思议,发上来与大家共享!...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 21:12:08    阅读次数:207
FFmpeg 基本知识
容器(container):就是文件格式,在视频文件进入处理后,我们会给这个视频文件一个抽象,这个抽象就是存放这种视频文件的容器,在FFMPEG中,用来抽象文件格式的容器就是AVFormatContext; 数据流(stream):数据流就是我们平时看到的多媒体数据流,它包含几种基本的数据流,包括:视频流、音频流、字幕流;按照我的理解,这三种基本的数据流在时间轴上交错放置,只有这...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 16:11:24    阅读次数:260
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