既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
有需要高清视频的同学麻烦点个赞并留下你的Email~
最近本人在搬...
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2014-10-27 17:04:46
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功能:ListView没隔一段时间自动滚动一段距离,当滚动到底部时,又从头开始显示,类似于原始数据为0123,而滚动起来则是012301230123...一直重复显示,这样就达到了信息轮播的功能。
本功能采用扩展ListView来实现的,
public class AutoCircleScrollListview extends ListView implements OnScrollList...
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2014-10-25 17:27:04
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Lable的Left属性是可以更改的,但是 Right属性不可以更改,所以我们可以利用 这个特点做自加 自减运算
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Lin...
既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
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2014-10-20 20:54:55
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最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者讲稿之类的东西。于是产生了做中文字幕的想法。本篇分享一下首个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。
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2014-10-19 03:45:50
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这几天尝试用smplayer添加字幕的时候,发现现在大部分的字幕,显示都是乱码,一开始没欢迎是mplayer的问题,把smplayer的字幕设置都改了一遍。发现仍然是乱码.
到网上google了一番发现,遇到这个问题的还不少,大部分建议说设置一下编码格式,或者修改成unicode。但是我试过(我是在windows环境下)都不行。
然后我看了一下代码,发现源码是因为读取Sub数据的时候,并没有对...
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2014-10-13 23:14:57
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vi的复制粘贴命令vi编辑器有3种模式:命令模式、输入模式、末行模式。掌握这三种模式十分重要: 命令模式:vi启动后默认进入的是命令模式,从这个模式使用命令可以切换到另外两种模式,同时无论在任何模式下只要按一下[Esc]键都可以返回命令模式。在命令模式中输入字幕“i”就可以进入vi的输入模式编辑文....
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2014-10-09 17:08:57
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今天学到了一个新的CSS3属性,更准确的说是属性值,那就是background-clip:text。利用此属性值可以制作出很神奇的效果。可惜只有chrome支持,不过今天可以先来玩玩这个属性。 先来介绍下background-clip吧,它的作用是对背景图片进行裁剪,取值有content-...
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2014-09-26 21:51:18
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偶然发现一个有趣的视频互动游戏,自己不懂原理,感到十分不可思议,发上来与大家共享!...
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2014-09-24 21:12:08
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容器(container):就是文件格式,在视频文件进入处理后,我们会给这个视频文件一个抽象,这个抽象就是存放这种视频文件的容器,在FFMPEG中,用来抽象文件格式的容器就是AVFormatContext;
数据流(stream):数据流就是我们平时看到的多媒体数据流,它包含几种基本的数据流,包括:视频流、音频流、字幕流;按照我的理解,这三种基本的数据流在时间轴上交错放置,只有这...
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2014-09-23 16:11:24
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