转载 以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 创建型抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html工厂方法 http://www.cnblogs ...
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2017-09-08 23:51:45
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GoF中定义: “提供一个能够建立整个类群组或有关联的对象,而不必指明它们的具体类。” 意思就是 根据不同的执行环境产生不同的抽象类子类 抽象工厂模式经常在面试中会涉及到 下面的例子为工厂1和工厂2 两个工厂都可以生成产品A和B 但是两个工厂工艺不同 所以工厂1只能生产产品A1和B1 工厂2只能生产 ...
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2017-09-07 17:10:13
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1.抽象的产品类 2.抽象的工厂类 3.客户端的程序 至此,以上都是应用抽象工厂基本不变的代码。接下来就是具体的实现类,也就是根据变化的需求给出变化的代码 4.具体产品类 5.具体工厂类 6.应用 ...
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2017-09-02 10:38:12
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通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责某一类产品的实例。抽象类是一种声明但不能使用的类,当你使用的时候就会报错。JavaScript中的抽象类不能像传统面向对象语言那样轻松地创建,我们可以在类的方法中手动抛出错误来模拟抽象类。你可能会想,这样的类什么都不能做有什么用?其实它在继承上 ...
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2017-09-01 09:54:46
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工厂模式是最常用的设计模式之一,用好了,代码优雅,可维护性高,对系统设计会上一个台阶 为什么这么说,因为工厂模式可以牵扯出抽象工厂模式,也有大家都会聊到的简单工厂模式 我们要了解一点,23中设计模式中,不包含简单工厂模式,之所以大家会去聊这个,四个字,渐进明细 通过对简单工厂模式的了解,我们引入工厂 ...
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2017-08-30 23:49:38
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1、 简介:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常是用于创创建一族产品,并且这族产品分不同的等级;不同的具体工厂类生产不同等级的一族产品。 2、 抽象工厂UML图 3、抽象工厂示意性类图 4、类图分析 从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到以下四个角色 4、1 ...
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2017-08-30 23:39:42
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场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能 ...
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2017-08-29 21:50:17
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设计模式 1、概述 1)设计模式(Designpattern):是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结; 2)分类: 创建型模式(创建对象的): 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 行为型模式(对象的功能): 适配器模式、桥接模式、装..
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2017-08-29 02:04:43
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创建型抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/28/2418836.html工厂方法 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/25/2416227.html建 ...
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2017-08-27 00:11:09
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设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易的被他人理解,保证代码可靠性 设计模式不是一种方法或技术,而是一种思想 设计模式分类: 创建型模式--对象的创建,6个:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模 ...
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2017-08-26 23:32:12
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