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6个重要的.NET概念栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱
介绍     这篇文章将解释6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱。本文将会阐述当你声明一个变量时发生了什么并提前说明两个重要个概念:栈和堆。文章将围绕引用类型和值类型澄清一些重要基本信息。并通过一个简单的示例来演示装箱和拆箱引起的性能损失。   声明一个变量时发生了什么?     当你在.NET应用程序中声明了一个变量时,将会从RAM中分配一小块内存,在内存中存在三样东西:...
分类:Web程序   时间:2015-02-07 00:36:05    阅读次数:122
堆和栈的差别(转过无数次的文章)
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为下面几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自己主动分配释放 ,存放函数的參数值,局部变量的值等。其 操作方式相似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序猿分配释放, 若程序猿不释放,程序结束时可能由O...
分类:其他好文   时间:2015-02-05 13:02:23    阅读次数:110
java代码块 静态、非静态
Java虚拟机的内存分区:Java栈、堆、方法区、本地方法栈、PC寄存器。还有一个常量池的概念,虚拟机会为每种类型分配一个常量池,而不是实例。例如有一个类有很多子类,那么在父类定义的final变量,在子类是不能被改变的。可以说明是在类型上分配的。被static修饰的变量或者方法是属于类本身,而不属于...
分类:编程语言   时间:2015-02-04 20:04:31    阅读次数:168
C/C++内存分配
一、 预备知识—程序的内存分配:一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 14:59:11    阅读次数:155
堆与栈的区别
堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-30 01:18:19    阅读次数:265
堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 21:00:34    阅读次数:160
一个由C/C++编译的程序占用的内存
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 12:13:55    阅读次数:196
堆和栈的区别
做了这么长时间的开发、一直弄不清楚堆和栈的区别、其实也不算弄不清吧、只是每次都区分不了、1.操作系统的堆和栈 堆-(操作系统):先进后出的序列、由程序员分配内存并释放、若程序员不释放、则程序结束时候由系统OS回收、 堆使用的是二级缓存、生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 10:15:11    阅读次数:202
堆和栈的区别(转)
一、预备知识―程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 21:17:43    阅读次数:187
栈、堆内存到底是如何申请的,方法是如何入栈出栈的——内存结构理解学习
对于软件开发者而言,理解和熟悉计算机内存知识是最为基础的了。今天我就来翻翻旧账,回顾回顾看看我有哪些点遗漏了,在此共同学习。 提起内存,我们常常想到三个区域: 1,静态区,静态变量 static variables / constant  ,常量,静态变量就存储在静态区域,这个区域比较简单,我们就只需要知道怎么通过地址访问他就行了。 2,堆,动态变量 关键字new ,通过new 创建的对象,...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 20:07:39    阅读次数:326
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