码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:硬编码    ( 583个结果
让Json和Model相处的融洽点
iOS里服务器返回来的JsonData通过自带的json解析类或者什么JsonKit,SBJson一类的框架都可以方便的完成解析工作,如果不觉得麻烦的话从这里开始通过KVC取值就完全可以搞定了~可对字符串这种东西进行硬编码... 所以转成Model对象还是比较必要的~而json对象到model对象的映射也有很多东西可以做了~诸如JSONModel,Mantle什么的~最值得一提的是传智播客的...
分类:Web程序   时间:2015-07-16 16:33:33    阅读次数:142
Python+Django+SAE系列教程10-----Django模板
在本章中,我们开始模板,在前面的章节,您可能已经注意到,我们回到文本的方式有点特别的示例视图。 那。HTML直接在硬编码 Python 其中代码。这的确是一个小BT。def current_datetime(request): now = datetime.datetime.now() ...
分类:编程语言   时间:2015-07-12 21:38:47    阅读次数:164
IOS不用AutoLayout也能实现自动布局的类(3)----MyRelativeLayout横空出世
MyRelativeLayout为您提供一个用于相对布局处理的类,通过相对布局的使用我们可以减少代码中的位置和尺寸的硬编码,同时不用因为某个子视图的位置或者大小的变动需要大量编码来进行位置和尺寸的调整,通过对MyLinearLayout,MyFrameLayout的配合使用可以进行各种复杂的界面适配工作。...
分类:移动开发   时间:2015-07-08 00:33:25    阅读次数:400
MyBatis复习
一.对JDBC的总结 1、数据库连接,使用时就创建,不使用立即释放,对数据库进行频繁连接开启和关闭,造成数据库资源浪费,影响数据库性能。解决方案:使用数据库连接池管理数据库连接。2、将sql语句硬编码到java代码中,如果sql语句修改,需要重新编译java代码,不利于系统维护。解决方案:将sql语...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 23:24:44    阅读次数:279
深拷贝与浅拷贝
项目中,经常会遇到要创建一个对象的副本作为临时变量或其它用途,需要new一个新对象出来,然后把源对象的各个属性赋值给这个新对象,这样,及时改变了新对象的属性,源对象也不会发生改变,即深拷贝。显然,硬编码地把对象的一个个属性赋值给另外一个对象,不仅繁琐,而且容易出错,对象的类删掉一个属性,则这个副本需...
分类:其他好文   时间:2015-07-04 19:39:35    阅读次数:202
NodeJS利用mongoose模糊查询MongoDB
在Node.js中,直接硬编码可以Posts.where('title',/答案/);但是通过字符串构造不行var qs = '/'+req.query.search+'/';Posts.where('title',qs);通过使用RegExp,来构建正则表达式对象,可以var qs=new Reg...
分类:数据库   时间:2015-07-02 20:54:23    阅读次数:3709
什么是“硬编码”?
什么叫“硬编码”?“硬”,顾名思义,就是死板,一次性的意思。其定义也就是“将可变变量用一个固定数值表示”,这种方式在编码的过程中会导致变量很难修改。因此通常采用的方式都是软编码的方式,也即通过一个标记取代变量名称,而这个标记的值是可以不断变化的。但标记名称却是不变的,从而实现了“以不变应万变“。举例...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 21:48:55    阅读次数:107
Struts1 生成Action请求的几种方式分析
1 直接硬编码注册项目名,请求后缀,都是固定死的2 使用EL表达式注册项目名称实现了动态获取,但是请求后缀还是固定3 使用Strtus1的html标签注册同时html:link标签还能够附加参数并且对其进行URL编码 parMap = new HashMap(); par...
分类:其他好文   时间:2015-06-28 21:23:10    阅读次数:143
C#泛型
泛型概述泛型是CLR提供的一种特殊机制,让我们可以先用“类型占位符”来写代码,然后在创建类型的实例时提供真正的类型。在很多时候我们可以把类的行为提取或者重构出来,增加一个抽象层,使之不仅能用于硬编码的类型上,而且可以应用到其他的类型上,即另外一种形式的代码重用。泛型的优点如下:不管构造类型的数量有多...
分类:Windows程序   时间:2015-06-24 15:53:16    阅读次数:256
Unity3D实践系列05,为GameObject添加额外属性
在Unity中,通常通过脚本为GameObject添加额外的属性。具体有2种方式:一种是通过硬编码为脚本字段赋值,另一种是通过反射在运行时给脚本字段赋值。 脚本通过字段硬编码为GameObject添加额外的属性 创建一个空的GameObject。 点击"Hierarchy"窗口下的GameObjec...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 18:40:04    阅读次数:405
583条   上一页 1 ... 45 46 47 48 49 ... 59 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!