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SQL--联合查询【Union】
集合运算符是针对两个集合操作的,两个集合必须有相同的列数;列具有相同的数据类型(至少能够隐式转换的);最终输出的集合的列名是,由第一个集合的列名来确定的(可以用来连接多个结果)。注意:联合【Union】与连接不一样【Join】。 联合:将多个结果集,合并为一个结果集。Union(去除重复,相当...
分类:数据库   时间:2016-01-10 13:05:57    阅读次数:278
scala光速入门第五天
DAGScheduler Master Worker RDD源码中隐式转换和Actor并发编程def distinct(numPartitions: Int)(implicit ord: Ordering[T] = null): RDD[T] = withScope { map(x => (x, ....
分类:其他好文   时间:2016-01-06 20:10:37    阅读次数:216
隐式转换与隐式参数
Scala提供的隐式转换和隐式参数功能,是非常有特色的功能。是Java等编程语言所没有的功能。它可以允许你手动指定,将某种类型的对象转换成其他类型的对象。通过这些功能,可以实现非常强大,而且特殊的功能。Scala的隐式转换,其实最核心的就是定义隐式转换函数,即implicit conversion ...
分类:其他好文   时间:2016-01-06 13:37:26    阅读次数:187
使用EF6.0出现:CS0029 无法将类型“System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectContext”隐式转换为“System.Data.Objects.ObjectContext”错误
这是因为EF6.0重构了一些命名空间后,和VS原有的实体数据模型模板不一致了(ObjectContext context = ((IObjectContextAdapter)dataContext).ObjectContext;),只要把命名空间改一下就可以了,如下: 把using Syste...
分类:其他好文   时间:2015-12-28 06:09:49    阅读次数:3175
Effective C++ 条款24
若全部參数皆需类型转换,请为此採用non-member函数我们直奔主题 假设你定义一个有理数类例如以下class Rational{public: Rational(int numerator=0, int denominator=1);//非explicit。同意隐式转换 ...
分类:编程语言   时间:2015-12-26 11:36:52    阅读次数:156
Day 03
1.算术运算的注意点强制类型转换double a = (double)1 / 2;double b = (double)(1 / 2);// 错误写法求余运算结果的正负性取决于第一个运算数,跟后面的运算数无关2.类型转换问题2.1自动转换(隐式转换):自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译...
分类:其他好文   时间:2015-12-19 17:52:06    阅读次数:201
c++泛型为什么存在?
c++作为一种从c演变过来的并且采用了面向对象理念的半面向过程半面向对象的编程语言,在c的显式转换和隐式转换的基础上,也有自己的类型转化方式。在具体讨论c++的类型转换之前,首先来了解一下其中用到的重要的技术思想-泛型。 还是首先来举一个老生常谈的例子,写一个比较两个数据对象大小的函数,如果不...
分类:编程语言   时间:2015-12-06 19:16:11    阅读次数:209
5、运算符
Java中的运算符分类: 5.1 算术运算符 5.1.1算术算符 在Java中,使用算术运算符+、-、*、/、%表示加、减、乘、除、求余运算。 注意:当运算/运算时,两个都是整数是,表示整数除法,否则表示浮点除法。 两个数进行算术 运算时,结果向高字节数据类型隐式转换 ...
分类:其他好文   时间:2015-11-28 23:17:55    阅读次数:449
java数据类型之间的转换
package com.dengchaoqun.ht;public class DataExchangeDemo {public static void main(String[] args) { //数据转换的类型有两种,第一种是显式转换,第二种是隐式转换 //低精度类型的数据像高精度类型的数据转...
分类:编程语言   时间:2015-11-27 16:43:44    阅读次数:120
Physics.Raycast重载方法的参数隐式转换引发的血案
我用Raycast检测两个物体是否碰撞,发现无论如何结果都不太对劲,ray貌似忽略了我设置的LayerMask代码是这样的:Physics.RaycastAll(start, Vector3.down, 1 << mask);看出来问题在哪里了么?尼玛,根本没有Physics.Raycast(Vec...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 06:53:11    阅读次数:154
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