码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:linux下mysql数据库 模型    ( 47080个结果
三分钟教你学Git (一)之模型
Git是版本控制工具,类似于SVN的作用。这里就忽略掉怎么安装之类的,只讲解Git最重要的思维模型。这三个概念一定要清楚: 1 工作区(Working Area) 2 暂存区(Stage) 3 版本库(repository, 本地仓库和远程仓库) 工作区很简单,就是你修改代码时会立即体现的地方。 暂存区是Git的特色之一,这个概念不好理解,这里举一个例子说明。如我们领到了...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:54    阅读次数:381
WSAEventSelect模型详解
WSAEventSelect 是 WinSock 提供的一种异步事件通知I/O模型,与 WSAAsyncSelect模型有些类似。 该模型同样是接收 FD_XXX 之类的网络事件,但是是通过事件对象句柄通知,而非像 WSAAsyncSelect一样依靠Windows的消息驱动机制。 与WSAAsy....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:54    阅读次数:229
Hadoop初学指南(5)--MapReduce入门
本文将介绍Hadoop中的重点MapReduce的入门知识。(1)MapReduce概述MapReduce是一种分布式计算模型,由Google提出,主要用于搜索领域,解决海量数据的计算问题。MR由两个阶段组成:Map和Reduce,在Hadoop中用户只需要实现map()和reduce()两个函数,即可实现分布式计算,非常简单..
分类:其他好文   时间:2014-05-03 01:53:48    阅读次数:519
两年前实习时的文档——Platform学习总结
1  概述 驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。 Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 19:19:35    阅读次数:348
WPF
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:11:10    阅读次数:457
C++->network设计
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢? 本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。 网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。 一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:44:52    阅读次数:433
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
95行代码实现最大熵模型训练
关于最大熵模型的介绍请看:http://www.cnblogs.com/hexinuaa/p/3353479.html 下面是GIS训练算法的python实现,代码不到100行。 from collections import defaultdict import math class MaxEnt(object):     def __ini...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:46:39    阅读次数:384
Thinking in UML 学习笔记(一)——建立对象模型
一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:26:39    阅读次数:216
50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)
一、MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。      在MVP模式里通常包含4个要素:      (1)View:负责绘制UI...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:24:39    阅读次数:412
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!