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搜索关键字:unity3d ngui    ( 4745个结果
Unity3D研究之支持中文与本地文件的读取写入(转)
前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写。当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在,原来是他文件的路径写错了。开发中往往一道很难的问题解开的时候发现原来真的非常的简单,哇咔咔。 刚好在MOMO...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:15:21    阅读次数:426
Unity3D中的shader基础知识
1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets -> Create -> Shader...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:01:52    阅读次数:318
Unity3D判断当前所在平台
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。 Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:01:19    阅读次数:283
[Unity3D]图形渲染优化、渲染管线优化、图形性能优化
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09主要内容也可以参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manua...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:15:55    阅读次数:245
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:52:24    阅读次数:321
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底层原理
NGUI所见即所得之深入剖析UIPanel,UIWidget,UIDrawCall底层原理By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 之前项目中用的NGUI的版本是3.0.7 f3,开始的时候感觉没有什么问题,直达最近项目UI的完成度...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:30:33    阅读次数:436
ngui(Popup list本地化)个人实现方法
我使用的是3.5.6版本的ngui,在本地化这个地方感觉有一些地方都不一样,通过找一些教程,最后实现了这个方法。不过可能不是那么理想,也算是记录下自己学习的过程吧!本地化数据我按照别人的方式创建文件夹添加特定名字的文件后发现没用,。后来在ngui内找到了相同的文件夹和文..
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:21:33    阅读次数:292
ngui3.5.7 版本Scroll View实现方法
现在网上的教材都是老版本的,现在的版本并没有DragPanelContents脚本,所以我对着现在的DEMO琢磨出了实现方法第一,创建NGUIui,其他组件不必创建,我只要NGUI这个摄影机,将这个NGUI设置为2D层,下面子组件都属于2D层创建ScrollView,之后在下面创建Grid把他里面的脚本去掉,..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:28:50    阅读次数:426
【Unity3D游戏开发】—— 导入网上下载的.unitypackage包
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。     为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:05:32    阅读次数:431
unity3d 自带截屏
Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");截屏后的文件所在路径:Application.persistentDataPath
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:43:11    阅读次数:294
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