线程的同步可分用户模式的线程同步和内核对象的线程同步两大类。
用户模式中线程的同步方法主要有原子访问和临界区等方法。其特点是同步速度特别快,适合于对线程运行速度有严格要求的场合。
内核对象的线程同步则主要由事件、等待定时器、信号量以及信号灯等内核对象构成。由于这种同步机制使用了内核对象,使用时必须将线程从用户模式切换到内核模式,而这种转换一般要耗费近千个CPU...
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编程语言 时间:
2014-05-18 14:32:18
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最近因为“棱镜门”事件的曝光,引起了国家对信息安全问题的注意,各大行业也开展起来去“IOE”的行动。对移动而言, 一方面是对信息安全的担心,另一方面是对降低成本的考量,对开源体系架构的引入也成为一种现实的方案。
在互联网行业,MySQL的使用成为主流,但随着Oracle对Sun的收购,MySQL的控制权落入Oracle手中,对MySQL可能闭源的风险也成为业界的共识。 由此,产生了各种MySQL的分支。本文主要对其中的PerconaXtraDB进行了分析。...
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移动开发 时间:
2014-05-18 14:23:10
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W3C规范对于脚本事件有两种处理方式,第一种为冒泡模型,第二种是事件捕获模型,前者为早期浏览器所支持的(也称DOM 0标准),后者为W3C规范推荐的方法(也称DMO 2标准).
其主要区别:
@1:事件捕获不依赖于特定的事件来处理属性
@2:你可以对任何对象的任何一种事件注册多个事件句柄函数
第一个javascript程序
#form{
b...
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编程语言 时间:
2014-05-18 14:12:49
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234
为了保证网页代码层次清晰,便于管理,一般HTML中只体现网页结构,具体的行为处理通过JS实现,样式则通过CSS文件管理。
在以上原则下通过JS实现行为时,一定要注意文档加载过程中,执行JS代码的时机。页面加载过程有两个事件,一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件),二是onload,指示页 面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。(可以说:ready 在onloa...
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编程语言 时间:
2014-05-18 10:55:24
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261
Point pos(100, 100); //start point
m_animSprite->setPosition(pos);
int count = 8; float radius = 50.f; float angle = 360.f/count; auto array = PointArray::create(count + 1); Point pt0(r...
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其他好文 时间:
2014-05-18 07:02:31
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250
事件系统组成元素:
1. 每一个事件被包装为一个MotionEvent
2. 描述一个事件的位置(location)
--ACTION_DOWN
--ACTION_UP
--ACTION_MOVE
--ACTION_POINTER_DOWN
--ACTION_POINTER_UP
--ACTION_CANCEL
3.事件的元数...
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其他好文 时间:
2014-05-18 06:34:46
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264
假如现在有一个Button按钮,Button按钮上有click和doubleclick事件。两个不同的事件需要进行不同的处理,这时候就需要为相应的事件注册Listener了。修改后的目录组织结构如下:1、事件基本类的编写如下:package com.event.test02;
public class Event {
public String action; // 事件名称
public...
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编程语言 时间:
2014-05-18 06:17:22
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332
方法
描述
bind()
向匹配元素附加一个或更多事件处理器
blur()
触发、或将函数绑定到指定元素的 blur 事件
change()
触发、或将函数绑定到指定元素的 change 事件
click()
触发、或将函数绑定到指定元素的 click 事件
dblclick()
触发、或将函数绑定到指定元素的 double click...
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Web程序 时间:
2014-05-18 05:37:19
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说明:(1)如果对分页的感兴趣的话,可以看一下我传的存储过程(“SQL 存储过程 分页”)
(2)分页,第一页、上一页,下一页、最后一页只调用点击(click)事件即可;如果想要实用性的好的话,txtNowPage,需 要调用3个事件,点击事件(click)、离开事件(leave)、目标按下事件(keypress)。
效果图:
代...