前言
泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能。基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件....
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2014-05-16 03:44:56
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时间序列分析建模最大的优点在于不必深究信号序列的产生背景,序列本身所具有的时序性和自相关性已经为建模提供了足够的信息,只需要有限的样本序列,就可以建立起相当高精度的预测模型,但其存在低阶模型预测精度低、高阶模型参数估计难度大的不足。缺点:为了捕获整个事件,需要对不同时期的数据进行观察,这样增加数据维...
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2014-05-16 00:42:15
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Trello这个标签工具刚接触感觉跟印象笔记差不多,功能不少可以面对开发者,个人,家庭记录事件,安排事情,计划工作。
Epic公司公开了UnrealEngine4引擎的开发计划,各个模块,各种功能而且还可以让开发者和关注者建议,评论开发计划,搞得跟要开源一样哈哈。
下面附张图:附地址:https:/...
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2014-05-15 21:58:49
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第一、iOS主线程专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的,所以不能阻塞主线程,否则带来极坏的用户体验。
一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行。
NSThread *red=[NSThread currentThread]; //获取当前线程
NSThread *mainThread=[NSThread mainThread]; //获取主线程...
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2014-05-15 20:34:41
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上一篇继续对任老师的《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》进行了分析,这一篇计划中间插一段“知识点”,对Android中的事件分发机制进行解析。细心的朋友可能会发现,打开大牛写的Android项目,里面很多组件都是自定义的(这就是为什么界面和体验这么吸引你的原因),但是要灵活的去自定义组件就必须对手势(也就是各种监听)必须熟悉,能处理好事件之间的关系。先看一...
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2014-05-15 20:17:14
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上一篇《》中补充了关于Android中事件分发的过程知识,这一篇我们接着来分析任老师的《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》。一、StickyLayout中的OnGiveUpTouchEventListener接口的作用是什么? public interface OnGiveUpTouchEventListener {
public b...
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移动开发 时间:
2014-05-15 19:58:36
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看见个不错的问答,关于JavaScript的 onclick 事件是如何调用jquery
方法的,特此标注,链接如下:http://segmentfault.com/q/1010000000333507
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编程语言 时间:
2014-05-15 17:03:11
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在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。
下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。
(...
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移动开发 时间:
2014-05-15 12:14:36
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内核抢占无论在抢占还是非抢占内核中,运行在内核态的进程都可以自动放弃CPU.称为计划性进程切换.但是,抢占式内核在相应引起进程切换的异步事件的方式上有差异,称为强制性进程切换.抢占式内核的特点:
一个在内核态运行的进程,可能在执行内核函数期间被另一个进程取代.可抢占式的目的是减少用户态进程的分派延迟...
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2014-05-15 12:00:23
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