Animation port of Android L drawer, back, dismiss and check iconsMaterial MenuMorphing Android menu, back, dismiss and check buttonsHave full control ...
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2015-04-29 19:09:39
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Navigation Drawer Activity with material design style and simplified methods地址:https://github.com/neokree/MaterialNavigationDrawer
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2015-04-29 19:04:53
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http://www.infoq.com/articles/agile-software-architecture-sketches-NoUMLIf you're working in an agile software development team at the moment, take a ...
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2015-04-29 17:02:49
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兼容性虽然Material Design新增了许多新特性,但是并不是所有新内容对对下保持了兼容。使用v7包v7 support libraries r21 及更高版本包含了以下Material Design特性:使用Theme.AppCompat主题包含调色板主体属性,可以对应用的主题做统一的配色,...
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2015-04-29 13:30:12
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Android 5.0新推出的Material Design, 本文介绍其基本概念,环境,具有的属性(增加了Z轴, 材料的转换特性, 阴影与高度相关, 物体间的关系等等).
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2015-04-29 13:24:56
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阴影和剪裁View的z属性Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果:给View添加了一个新的属性:Z属性,用于描述视图距离它父视图的高度:在5.0之前,我们的视图都是二维的,...
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2015-04-29 13:15:35
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接下来这段时间,我将会写一个关于springMVC的博客专栏,首先看看百度百科上是怎么定义springMVC的。
Spring是一个开源框架,Spring是于2003
年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert
One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来。它是...
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2015-04-29 10:12:57
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外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的c++代码: #ifndef DESIGN_FACADE_H_
#define DESIGN_FACADE_H_ namespace facade{ c...
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2015-04-29 01:58:40
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Material DesignMaterial Design简介Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容。Material Design对排版、材质、配色、光效、间距、文字...
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2015-04-29 01:55:19
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适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的c++代码: #ifndef DESIGN_ADAPTER_H_
#define DESIGN_ADAPTER_H_ namespace adapter{ cl...
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2015-04-29 00:31:13
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