由于开发工作中要用到OpenGL的API进行渲染,公司配的电脑又是集成显卡,所以想知道显卡对OpenGL的支持程度。 下面介绍的方法就解决了这一点。
1、下载安装EVEREST Ultimate Edition到电脑上 下载地址:自行百度。 2、打开EVEREST Ultimate Edition ...
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其他好文 时间:
2014-05-12 09:55:11
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251
原文:MySQL
查询缓存MySQL查询执行流程查询流程:客户端发送一条查询给服务器;服务器先检查查询缓存,如果命中了缓存,则立即返回存储在缓存中的结果;否则,进入下一阶段;服务器进行SQL解析、预处理,再由优化器生成对应的执行计划;MySQL根据优化器生成的执行计划,调用存储引擎的API来执行查询...
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数据库 时间:
2014-05-12 08:49:33
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432
原文:javascript系列之DOM(一) DOM(document object
moudle),文档对象模型。它是一个中立于语言的应用程序接口(API),允许程序访问并修改文档的结构,内容和样式。也就是一切语言(js,php
等)对web的操作是建立在DOM的基础之上的。行为的发生,首先必须获...
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编程语言 时间:
2014-05-12 07:54:13
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382
Silverlight/ 开发入门 环境搭建1 Silverlight SDK下载ArcGIS API
for Microsoft Silverlight/WPF ,需要注册一个ESRI Gloab
账户。下载地址http://resources.esri.com/arcgisserver/apis...
原文:javascript系列之DOM(二)原生DOM扩展
我们接着第一部分来说,上文提到了两种常规的DOM操作:创建文档片段和遍历元素节点。我们知道那些雨后春笋般的库,有很大一部分工作就是提供了一些优秀
的DOM操作API。可见原生的一些方法和属性,还不能很灵活快捷的来完成我们所希望的操作。下面将...
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编程语言 时间:
2014-05-12 07:18:15
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322
从Android3.0(API Level 11)开始,Android 2D渲染管道能够更好的支持硬件加速。硬件加速执行的所有的绘图操作都是使用GPU在View对象的画布上来进行的。因为启用硬件加速会增加资源的需求,因此这样的应用会占用更多的内存。
启用硬件加速的最容易的方法是给整个应用程序都打开全局硬件加速功能。如果应用程序只使用标准的View和Drawable,那么打开全局硬件加速不会导致任...
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移动开发 时间:
2014-05-11 15:08:17
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声明本文不涉及任何特定API,也不针对任何特定的厂商,但是仍然值得透露一点的是,某些加速板卡厂商的成功点和失败点恰恰都是在于其通用性,在这个人们依然依赖专业板卡的时代,依然将板卡视为解决专业化问题的时代,代理这些板卡并声称其能解决通用问题的厂商要慎重!虽然,我很看好通用化的板卡,可是我不是专家,即便我是专家,大家不是也总是攻击专家么?总之,矛盾的解决需要自己的判断力。开始如今出现了各种各样的PCI...
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2014-05-11 14:07:28
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340
在之前写过2篇关于ActivityManager的文章,如下所示。都是通过实战去了解里面的信息,现在感觉太繁琐,所以做一个api介绍比较详细。就像之前学习Telephony那样,对整体了解整个ActivityManager很有用。
Android中ActivityManager学习笔记(1)-MemoryInfo
Android中ActivityManager学习笔记(2)-Runni...
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移动开发 时间:
2014-05-11 06:18:57
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收入囊中
使用4种不同的方法进行直方图比较
葵花宝典
要比较两个直方图,
首先必须要选择一个衡量直方图相似度的对比标准。也就是先说明要在哪个方面做对比。
我们可以想出很多办法,OpenCV采用了以下4种
公式也都不难,我们自己就能实现。
d越小,表示差异越低,两幅图像越接近,越相似
初识API
C++: double compar...
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2014-05-11 03:21:18
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首先,来看怎么构造一个org.apache.hadoop.yarn.client.api.YarnClientclass
ClientHelper(conf: Configuration) extends Logging { val yarnClient =
YarnClient.createYa....
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移动开发 时间:
2014-05-10 22:39:32
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