http://blog.csdn.net/huichengongzi/article/details/7818676关于android软键盘enter键的替换与事件监听软件盘的界面替换只有一个属性android:imeOptions,这个属性的可以取的值有normal,actionUnspecifi...
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2014-05-08 18:14:28
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661
最近有这么一个需求:在点击EditText时弹出软键盘,然后在点击空白处或者其他控件的时候隐藏软键盘。这个需求在平板电脑上非常实用,因为屏幕大,用户不可能每次都点左下角去隐藏,并且点击空白处更容易。刚开始从网上搜索,不是很理想,后来突然想到Android的事件分发机制,于是想到了实现方法:publi...
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移动开发 时间:
2014-05-08 17:53:04
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350
实现android按下回车键便隐藏输入键盘,有两种方法:1.)如果布局是多个EditText,为每个EditText控件设置android:singleLine=”true”,弹出的软盘输入法中
回车键为next,直到最后一个获取焦点后显示为Done,点击Done后,软盘输入键盘便隐藏。或者将Edi...
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移动开发 时间:
2014-05-08 17:42:51
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339
1需求:
点击下面不同的item,会改变上面select旁边的图标,如何实现?
2 解决办法:
改变应用的logo
3 具体步骤:
3.1 监听左边这个litview的item点击事件(注,这些items 是放在一个listview中的,所以你可以自定义他的显示样式)
3.2 在点检事件触发的时候,replace进入响应的fragment到 frameLayout
3.3 同时改变l...
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2014-05-08 17:19:04
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324
mouseover与mouseenter不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发
mouseover 事件。只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter
事件。mouseout与mouseleave不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。只有在鼠...
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Web程序 时间:
2014-05-08 15:19:42
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307
1. 什么是随机变量? 在(一)中已经介绍
样本空间$\Omega$和基本事件$\omega$,若对任意$\omega$有唯一$X(\omega) \in
R$,我们则称$X$为随机变量。注意$\{\omega|X(\omega)=x\}\subset \Omega $,一般简写\[P(\{\om....
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2014-05-08 15:10:31
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246
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
1.触发器的作用?答:触发器是一中特殊的存储过程,主要是通过事件来触发而被执行的。它可以强化约束,来维护数据的完整性和一致性,可以跟踪数据库内的操作从而不允许未经许可的更新和变化。可以联级运算。如,某表上的触发器上包含对另一个表的数据操作,而该操作又会导致该..
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数据库 时间:
2014-05-08 10:55:30
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碰撞监听
首先,确保我们创建物理对象的时候,给对象设置了碰撞条件(如果你是一步步按着教程来写的代码,那就是设置好了):
body->setCategoryBitmask(1); // 0001
body->setCollisionBitmask(1); // 0001
body->setContactTestBitmask(1); // 0001
这样我们才能监听到它们的碰撞事件,至于原理,就不说了,以我的唠叨程度,不是一两篇内容能说完的。...
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2014-05-08 10:42:05
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343
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1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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2014-05-08 10:40:16
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