同一个游戏中,有很多角色的骨骼动画是能够复用的,甚至是一些骨骼。
在开发过程中,做好一个角色的骨骼动画,另存出下一个角色的项目,将角色的骨骼进行调整,动作进行微调,这样就又有了一个新的角色。但是,这时导出的骨骼动画的文件和上一个角色导出的骨骼动画的文件资源名可能会重复,那么,在使用的时候就会出现,两个角色的贴图是同一套资源。
解决方案:
对资源的路径进行更改,当然更改的方式有两种。
第一种...
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2015-04-13 14:46:01
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135
Fresco是Facebook最新推出的一款用于Android应用中展示图片的强大图片库,可以从网络、本地存储和本地资源中加载图片。其中的Drawees可以显示占位符,直到图片加载完成。而当图片从屏幕上消失时,会自动释放内存。
功能很强大,为了大家学习方便,我将英文原文文档给大家迁移过来,供参考学习。
这是英文文档的第一部分:QUICK START
QUICK START...
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移动开发 时间:
2015-04-13 14:39:00
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??
0、C++异常处理机制基于Ada,Java异常处理则是基于C++
1、Java异常类层次结构
所有异常类都继承自Throwable类,并有两个主要分支:Error和Exception;
Error类描述Java运行时系统的内部资源和资源耗尽错误,表示编译时和系统错误;
Exception类又包括两个主要分支:RuntimeException;和其他异常(如IOException...
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2015-04-13 14:38:07
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一、实现Android国际化,分为两步:1、在工程的res目录下创建不同国家和语种的资源目录(values或drawable),系统会根据设备当前的语言环境自动选择相应的资源文件。2、翻译各国语言的文字,放入不同国家和语句的资源目录,即strings.xml或arrays.xml。二、工具实现原理介...
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移动开发 时间:
2015-04-13 14:16:20
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原文:Zip 压缩、解压技术在 HTML5 浏览器中的应用JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这时候只需要做一次请求,这样既减少了服务器的...
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2015-04-13 12:45:59
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创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process(僵尸进程),即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于w...
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2015-04-13 12:37:32
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Thread的run方法是不抛出任何检查型异常(checked exception)的,但是它自身却可能因为一个异常而被终止,导致这个线程的终结。最麻烦的是,在线程中抛出的异常即使使用try...catch也无法截获,因此可能导致一些问题出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连...
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编程语言 时间:
2015-04-13 12:34:46
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随着对多线程学习的深入,你可能觉得需要了解一些有关线程共享资源的问题. .NET framework提供了很多的类和数据类型来控制对共享资源的访问。 考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.Interl....
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编程语言 时间:
2015-04-13 12:34:11
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最近忙于一个项目,了解下httpclient,在这里总结出来,和大家一起学习分享,希望各位朋友提出宝贵的意见。首先介绍一下项目的背景: 目标:把国内一家保险公司的“WEB一账通”改成“WAP一账通”。 资源:客户不提供任何的webservice接口。本项目中用到的第三方组件是apache的httpc...
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Web程序 时间:
2015-04-13 12:27:37
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