在上一篇文章中,我们已经了解了暗通道图像去雾算法的基本原理,下面我们来编程实现,然后对结果再做一些讨论。...
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2014-06-19 12:10:22
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1.STM32的AD转换,可以将转换任务组织为两个组:规则组和注入组。在任意多个通道上以任意顺序进行的一系列转换构成成组转换。例如,可以如下顺序完成转换:通道3、通道8、通道2、通道2、通道0、通道2、通道2、通道15。在执行规则通道组扫描转换时,如有例外处理则可启用注入通道组的转换。可以模糊的将注入组的转换理解为AD转换的中断一样,规则通道组的转换是普通转换,然而注入组的转换条件满足的情况下,注...
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2014-06-19 12:09:20
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地道
Time Limit(Common/Java):1000MS/3000MS Memory Limit:65536KByte
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话说南京的城市规划一般一般,各个大学分布极不合理,难于沟通。
我们夜猫族打算用一种常人难以想象的方式建立大学通道:用地道使...
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2014-06-16 23:04:13
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本文将介绍怎么通过alpha通道来隐藏信息,并实现卡牌特效;本文的核心是,利用图片的alpha通道来隐藏信息,达到节省资源的效果...
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2014-06-16 21:04:19
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本篇博文作为系列博文的第一篇,主要讲解一些opencv的基本操作,包括读取、写回、访问像素、修改像素、显示照片。
读取照片
所用函数:Mat
imread(const string& filename, int flags) (C++ function)
其中:filename为文件名,flags代表读取方式,默认情况下读取通道为3,当设置为...
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2014-06-16 14:48:14
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介绍WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket
API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在li...
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Web程序 时间:
2014-06-16 10:15:59
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#define ADC_DIS 0
#define ADC_ENB 1
//ADC通道号定义
#define ADC_Chanel0 (unsigned char)(0x00<<1)
#define ADC_Chanel1 (unsigned char)(0x01<<1)
#define ADC_Chanel2 (unsigned char)(0x02<<1)
#...
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2014-06-15 09:30:27
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Android MaskFilter的基本使用:MaskFilter类可以为Paint分配边缘效果。 对MaskFilter的扩展可以对一个Paint边缘的alpha通道应用转换。Android包含了下面几种MaskFilter: BlurMaskFilter 指定了一个模糊的样式和半径来处理P.....
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移动开发 时间:
2014-06-15 00:37:41
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最近发现pixel bender有两个特殊点:1、Input
Image4,不单单可以用BitmapData来初始化,也可以用Vector.初始化。2、ShaderJob,可以使用Vector.接收pb的运算结果,同时,这个输出结果不限于[0-1]。结果会从上往下一行一行的把每个像素的各通道信息填入...
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2014-06-13 18:24:37
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