大家使用多线程无非是为了提高性能,但如果多线程使用不当,不但性能提升不明显,而且会使得资源消耗更大。下面列举一下可能会造成多线程性能问题的点:死锁过多串行化过多锁竞争切换上下文内存同步下面分别解析以上性能隐患死锁关于死锁,我们在学习操作系统的时候就知道它产生的原因和危害,这里就不从原理上去累述了,可...
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编程语言 时间:
2014-05-30 05:23:55
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太阳底下没有新鲜事一、sqlserver 构架结构
1、查询优化器三阶段1)、找计划缓存如果找到直接使用2)、简单语句生成0开销的执行计划3)、正式优化 一般情况下优化到开销小于1.0就会停止定义…Select
* from sys.dm_os_memory_cache_entr...
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数据库 时间:
2014-05-30 01:48:19
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1.下载Eclipse目前Eclipse+CDT已经可以集成下载了,好像优化过了,速度还比较快。下载的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/,选择“Eclipse
IDE for C/C++ Developers ”下载即可,最新版本下载地址为:http://ww...
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2014-05-29 23:38:31
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大量数据流动是web应用性能问题常见的原因,而缓存被广泛的用于优化数据库应用。cache被设计为通过保存从数据库里load的数据来减少应用和数据库之间的数据流动。数据库访问只有当检索的数据不在cache里可用时才必要。hibernate可以用两种不同的对象缓存:first-level
cache 和...
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编程语言 时间:
2014-05-29 23:12:43
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把游戏中的资源文件(纹理,模型,材质,音乐,配置xml,json,脚本)打包有很多好处,也成为MMO开发的基本常识.对资源进行打包可以带来以下好处: .
增加游戏资源和脚本破解的难度。大多游戏制作公司都不希望自己花高昂代价制作的资料被人全盘爬过去使用,更不忍受逻辑脚本完全暴露在同行的面前。 ...
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2014-05-29 22:50:13
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MyIbatis和Hibernate的区别1、MyBatis
真正实现了java代码和sql的分离2、Hibernate 是全自动的,MyBatis是半自动的 Hibernate实现了部分自动生成SQL3、SQL优化上
MyBatis 强于 Hibernate 1---MyBatis优化维护方便.....
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系统相关 时间:
2014-05-29 22:04:55
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PHP求职备考程序员:英文阅读能力;熟练掌握LAMP框架开发技能,熟悉常见Web开发框架,有大型网站项目开发经验者优先;熟练掌握MySQL数据库开发和应用,具备数据库性能优化经验;熟悉JavaScript、HTML、CSS等Web开发技能,熟悉流行JavaScript框架;熟悉Linux操作系统和S...
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Web程序 时间:
2014-05-29 20:54:55
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视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/v4Hur5vjav4/
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移动开发 时间:
2014-05-29 18:18:00
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题目:在二维坐标系下,有很多个挡板,有两个挡板之间能够积蓄的水的最大面积。如下图所示:思路:我只想到暴力解法,用O(n2)的时间复杂度算出任意两个挡板形成的面积,这必须的过不了。优化解法:O(n).用两个指针
i 和 j 指向整个height[]数组的头尾。if i 指向的高度 决定,因此不会比现在...
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2014-05-29 17:40:09
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自从上次版本(GG叽叽V3.2,增加离线消息、离线文件功能)发布后,我个人觉得主要的大功能都实现得差不多了,接下来的几个版本将不断优化GG的细节,提高其可用性。这次版本更新的内容主要是为GG增加了系统设置、并完善的了群所需的基础功能。一.GG
V3.4 新增功能展现 1.群功能完善(1)创建群(2)...
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2014-05-29 15:13:48
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