http://zhidao.baidu.com/link?url=zPPLZ8yo-UUaclBCxVwzmh8mlfPIxeM7Jl-Xb7gmI5tz8lm8tN_DDx7PrGAF-cfOPy_EGG-VFDTaCTIAQvtu0a
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编程语言 时间:
2014-05-01 12:20:28
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431
Data
Abstract是最好的多层次框架,它提供端到端的解决方案,同时也可以很轻松地建立起可扩展的数据库方案以满足如今的分布式系统要求。
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Web程序 时间:
2014-05-01 12:10:14
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416
ActionBarSherlock:actionbar统一Api,独立于android各个版本,扩展于support
library。网址:http://actionbarsherlock.com/
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移动开发 时间:
2014-05-01 11:55:15
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410
如果我们想提供一个web应用程序(或只是一个网页)作为客户端应用程序的一部分,我们可以使用WebView。WebView类是Android的视图类的扩展,它允许您显示web页面的一部分活动布局。担它不包括任何一个充分发展的web浏览器的特点,如导航控件或一个地址栏。所有的WebView,默认情况下,显示一个web页面。
Webview有什么应用场景呢,我们可以使用WebView用来...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:41:21
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399
【apache配置禁止访问】
1. 禁止访问某些文件/目录
增加Files选项来控制,比如要不允许访问 .inc 扩展名的文件,保护php类库:
Order allow,deny
Deny from all
禁止访问某些指定的目录:(可以用 来进行正则匹配)
Order allow,deny
Deny from all
通...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:16:22
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289
工作一两年的程序员们也许都会有一种感觉,要完成一个模块,一个功能或是做出一个东西都不难,真正困扰我们的是怎么做好一个东西。
怎么算是做好呢,我觉得一个好的代码,除了有个好的规范,有好的算法,最重要的还是要有很好的可扩展性,面对不断变化的需求,不断增加的功能,
没有好的扩展性的代码,会让你感觉根本无从下手,经常会让你有重头写过的想法。所以一个好的设计很重要,但是很多的时候我们没有办法设计出一个完...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:15:21
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278
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。
这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。
一、制作弹体
打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:13:22
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397
进程的权限继承自创建进程用户和用户所属的用户组。用户有专用数据结构来表示权限—访问令牌(Access Token)。访问令牌包括两个部分:一个是令牌所表示的用户,包括用户标识符(SID),用户所属的用户组等;另一部分是“权限”(Privilege)。
在进程访问安全对象时,会用到SID。每个安全对象都有访问控制列表(ACL),ACL说明了哪些用户( SID)能访问本对象,哪些不能,以及能进行哪种...
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2014-04-29 13:13:21
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346
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。
不过这道题扩展了成为无限大的数了。
类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输
解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。
这道题目的规律就是:
1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输
2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了
所以最后问题就成了mod3问题了。
我是怎么想出来的?
我是一个列子一个例子去观察,...
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2014-04-28 10:17:41
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324
简述
经过这几天对Glusterfs的分析, 对其体系结构已经有了初步的理解。 值得庆贺的一点就是 Glusterfs 的整个体系结构非常清晰, 高度模块化的设计使得我们对他的理解和扩展变得比较容易。
我打算从下面几步来分析其体系结构:
1. 给出几个从网络上收集的结构图, 用以帮助我们来从整理上认识其体系结构。
2. 以 Glusterfs 的一个客户端配置文件入手, 来理解...
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2014-04-27 22:24:56
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839