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IOS 非常流畅的滑动tableView
为什么要写这篇文章呢?之前写过一篇,因为手机打字不是很方便,还有之前同事用6splus 定下午茶时候,我滑动列表时候竟然误以为是安卓系统的手机。tableview 流畅度可以用fps来测试,到60帧说明你优化tableView 已经很有经验了。如下图怎么测试接下来从哪方面入手来优化呢?优化table...
分类:移动开发   时间:2016-03-14 01:36:09    阅读次数:257
再谈EF Core内存数据库单元测试问题
(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。) 题记:在用EF Core的内存数据库进行单元测试的时候遇到“无法访问已释放的对象”的错误怎么办? 之前在EF Core 1.0中使用Include的小技巧中简单谈到了使用EF Core内存数据库进行单元测试的方法...
分类:数据库   时间:2016-03-14 01:27:58    阅读次数:948
css各种手型集合(css禁止手型)
写这篇博客前不得不先吐槽下国内的技术性文章现状; 1:在国内真心缺少技术性的文章; 2:用百度搜技术性的文章真心不靠谱; 好吧;正题;下面是在国外搜刮来的;比较齐全的鼠标手型css;在国内的网站上是搜不到这么全的;比如说哪个禁止的手型; 鼠标往下移动即可看到效果; css代码如下:
分类:Web程序   时间:2016-03-14 00:08:26    阅读次数:298
推荐开发工具系列之--LinrF5(自动刷新)
  最近有点事;略忙;以至于上篇文章说好的明天一直到了今天才到; //*******************************分割是会呼吸的痛****************************** 作为一个程序员;尤其是作为一个网站开发程序员;如果再更尤其点作为一个前端程序员;想必有一套
分类:其他好文   时间:2016-03-14 00:08:20    阅读次数:160
MyBatis2:config.xml文件
前言 前一篇文章,讲了MyBatis入门,讲到了MyBatis有两个基本的配置文件,一个用来配置环境信息,一个用来写SQL语句。前者我把它命名为config.xml,config.xml的内容是: 这是一个最基本的配置写法,一般使用MyBatis都可以在这个配置文件的基础上进行修改加以扩展,本文就学
分类:其他好文   时间:2016-03-13 23:46:00    阅读次数:261
mysql 异常处理
--该文章内容通过网络搜索组合, mysql 异常,可以自定义异常,再应用。也可使用系统默认的异常,捕获应用。 一、异常定义: DECLARE condition_name CONDITION FOR [condition_type]; condition_name参数表示异常的名称; condit
分类:数据库   时间:2016-03-13 22:33:41    阅读次数:448
有效提高win7电脑网速50倍
目前有多少人在使用Windows7?据统计微软已成功售出3.5亿份正版操作系统,加上市场上流传以Win7旗舰版为首的盗版Win7系统下载,Win7激活次数可能已经超过10亿……  我最近的文章经常和修改注册表选项挂钩,不知大家发现没有?今天我要和大家分享的提升上网速的的方法同样是要用到修改注册表的方
分类:Windows程序   时间:2016-03-13 22:27:54    阅读次数:292
最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Textu
分类:其他好文   时间:2016-03-13 19:57:45    阅读次数:504
【浅墨Unity3D Shader编程】之十三 单色透明Shader & 标准镜面高光Shader
本次更新放出的Shader为透明系列的3个Shader和标准的镜面高光Shader的两个Shader。由易到难,由入门级到应用级,难度梯度合理。 依然是先放出游戏场景的exe和运行截图。 本期用的模型为妙蛙草。 【可运行的本文配套exe游戏场景请点击这里下载】 OK,直奔主题吧。 一、单色透明Shader 在上篇文章中单色透明的基础上进行改造,加入alpha混合,构成了这篇文章的第一个Shader——单色透明Shader。具体代码如下:...
分类:编程语言   时间:2016-03-13 18:07:18    阅读次数:342
FPGA开发(3)
转载 榨干FPGA片上存储资源            记得Long long time ago,特权同学写过一篇简短的博文《M4K使用率》,文章中提到了Cyclone器件的内嵌存储块M4K的配置问题。文中提到了这个M4K块除了存储大小是有限的4Kbit,它的可配置的Port数量也是有限的,通常为最大
分类:其他好文   时间:2016-03-13 18:05:48    阅读次数:203
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