LayerMask mask = 1 << LayerMask.NameToLayer("UI"); Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitInfo; if (Physics.Raycas... ...
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编程语言 时间:
2017-07-18 01:37:52
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213
void Update (){ if(Input.GetMouseButton(0)){ //从摄像机发出到点击坐标的射线 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitInfo; if(Phys... ...
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编程语言 时间:
2017-07-18 01:37:44
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257
我对之前做的一个(手机)模块略微总结了一下。 camera部分。所以也是在这个feature 的角度去考虑的。仅供參考。 1. 測试的项目在bring up阶段或者做feature 阶段 首先。须要澄清。像camera 这种feature 是个非常独立的feature,初期阶段问题非常多。可是一旦稳 ...
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2017-07-17 23:52:54
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转自:http://blog.csdn.net/smilefyx/article/details/39555289 ...
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2017-07-17 22:05:11
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这是要求不适用CameraCaptureUI等使用系统自带的 camera UI界面。要求我们自己写调用摄像头摄像的方法,如今我把我的程序贴下: UI界面的程序: <Page x:Class="Camera3.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com ...
1.系统相冊和拍照 //有系统预置的多媒体參数 #import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h> UIImagePickerController 拍照和获取系统相冊 推断是否支持 BOOL ret = [UIImagePickerController ...
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2017-07-14 18:44:35
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在项目中Canvas下UI添加拖尾效果,会发现Ui完全遮挡住了拖尾。 如果要正常显示通常需要对Canvas进行设置,Render Mode 我这里用的是-Camera模式 其次要对Material 下的Render Queue 进行设定,默认3000 这里需要设定为3000以下 最后就是对Trail ...
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2017-07-13 16:30:44
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鉴于近期在minicamera (linux + FPGA) 平台上模拟 安卓系统camera流程遭遇不断升级同步的困扰。尤其是 不开放源代码后 , 应用要链接封闭动态库造成的困难。以及在sprdisk上要不断升级对应的minicamera。minicamera 不能随着安卓系统同步升级。 这两个互 ...
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2017-07-11 09:33:38
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第一章 Camera基础 1,Image Sensor类型 a) YUV Sensor YUV Sensor输出的Data格式为YUV,图像的效果处理使用Sensor内部的ISP,BB端接收YUV格式的data后只进行格式的转换,效果方面不进行处理,由于Sensor内部的ISP处理能力有限,且YUV ...
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2017-07-10 16:54:52
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