#define MAX_SIZE 100
#define MAX_RC 20struct Triple
{
int i, j;//行下标,列下标
ElemType e;//非零元素值
};struct RLSMatrix
{
Triple data[MAX_SIZE + 1];//非零元三元组表,data[0]未用
int rpos[MAX_RC + 1];//各行第...
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2015-08-07 20:13:15
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#define MAX_SIZE 100struct Triple
{
int i, j;//行下标,列下标
ElemType e;//非零元素值
};struct TSMatrix
{
Triple data[MAX_SIZE + 1];//非零元三元组表,data[0]未用
int mu, nu, tu;//矩阵的行数,列数,非零元个数
};
int comp(i...
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2015-08-07 20:10:50
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在本地可以通过进程PID(progress id)来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以.....
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2015-08-04 22:28:19
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定义元组是一个包含了若干个相关联变量的对象。元组的创建var newTuple = ("kt",20)
//由于Swift的类型推导,newTuple被推导为(String,Int)类型的变量元组的解绑几个变量一旦联合在一起,组成了一个元组,他们就被“绑定”了,要想从一个元组中单独取出某一个数据时,需要解绑元组。直接解绑直接解绑是最简单的一种解绑方式,只要定义若干个变量与元组中的变量一一对应即可。v...
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2015-07-30 23:20:17
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上一篇博文中主要总结线性表中的链式存储结构实现,比如单向链表、循环链表,还通过对比链表和顺序表的多项式的存储表示,说明链表的优点。可以参看上篇博文http://blog.csdn.net/lg1259156776/article/details/47018813
下面先对没有介绍的链表中的双链表进行介绍,并通过稀疏矩阵的三元组的链式结构来深入理解较为复杂的链表存储结构。最后对三次博文所讲述的内容...
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2015-07-27 01:56:56
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DescriptionMike有一个农场,这个农场n个牲畜围栏,现在他想在每个牲畜围栏中养一只动物,每只动物可以是牛或羊,并且每个牲畜围栏中的饲养条件都不同,其中第i个牲畜围栏中的动物长大后,每只牛可以卖a[i]元,每只羊可以卖b[i]元,为了防止牛羊之间相互影响,Mike找到了m条规律,每条规律给出一个三元组(i, j, k)表示如果第i个围栏和第j个围栏养的是不同的动物,那么Mike就需要花费k...
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2015-07-08 16:29:52
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这道题县排序 然后设定好第一位,后面两位夹逼搜索就好, 但是因为数字会出现重复,导致得出的3元祖也有可能重复,一开始我的办法是采用set来避免多次加入同样的三元组,运行时间为 344msclass Solution: # @param {integer[]} nums # @return...
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2015-07-08 07:11:23
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主题链接:点击打开链接意大利正在寻求称号 ia[j]>a[k] 的对数假设仅仅有2元组那就是求逆序数的做法三元组的话就用一个树状数组x表示 数字i前面有多少个比自己大的个数然后每次给这个y数组求和,再把x中>a[i]的个数存入y中就可以#include #include #include #incl...
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2015-07-07 16:36:51
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#include #include #define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALSE 0#define MAXSIZE 100typedef int Status;typedef float ElemType;typedef struct{...
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2015-07-07 14:23:57
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