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分类:其他好文   时间:2014-10-21 12:15:00    阅读次数:330
android下ViewGroup的事件分发和处理
先写个简单的demo: 布局文件中一个继承自ViewGroup的自定义控件MyLayout包含一个Button: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:lay...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 15:12:33    阅读次数:165
Android ----------- 事件分发 机制 研究
事件的分发机制: 1 Android 中 对应屏幕 点击事件, 会进行 分发: 屏幕及 是由硬件完成物理坐标计算的。生成一个对应于 手机屏幕 左上角的 偏移量! 包含: rawX  rawY      2 setContentView(R.layout.activity_main);      当屏幕 发生 点击事件的时候: Android 会将 原始的点击坐标,   发...
分类:移动开发   时间:2014-10-18 21:03:59    阅读次数:200
Cocos2dx引擎10-事件派发
本文介绍Cocos2dx事件(下面简称Event)处理机制中的事件分发模块,在Event发生后,进过一系列处理,最后将会分发Event;   1、dispatchEvent& dispatchTouchEvent方法 voidEventDispatcher::dispatchEvent(Event* event) { if (!_isEnabled) return; upd...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 19:47:46    阅读次数:226
Gesture Recognizers与触摸事件分发
一.Gesture RecognizersGesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口。在UIKi...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 23:45:38    阅读次数:323
android事件分发机制总结
Android事件分发机制 ? 在android?普通view(不包含ViewGroup)和activity中主要有一下两个方法处理事件: public?boolean?dispatchTouchEvent(MotionEvent?ev)?//?分发事件 public?boolean?onTouchEven...
分类:移动开发   时间:2014-10-08 23:51:27    阅读次数:265
Android 事件分发机制详解
更多内容请参照我的个人站点: http://stackvoid.com/ 网上很多关于Android事件分发机制的解释,大多数描述的都不够清晰,没有吧来龙去脉搞清楚,本文将带你从Touch事件产生到Touch事件被消费这一全过程作全面的剖析。 产生Touch事件 这部分牵扯到硬件和Linux内核部分;我们简单讲述一下这部分内容,如果有兴趣的话可以参考这篇文章。 传递Touc...
分类:移动开发   时间:2014-10-08 16:01:05    阅读次数:309
Android ViewGroup触摸事件拦截详解
在自定义ViewGroup中,有时候需要实现触摸事件拦截,比如ListView下拉刷新就是典型的触摸事件拦截的例子。触摸事件拦截就是在触摸事件被parent view拦截,而不会分发给其child,即使触摸发生在该child身上。被拦截的事件会转到parent view的onTouchEvent方法中进行处理。但是这个交互过程还是挺复杂的,有多种情况,今天我们就来分析一下吧。...
分类:移动开发   时间:2014-10-01 23:11:51    阅读次数:437
cocos2dx[3.2](12)——新事件分发机制
【唠叨】在2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学过2.x的触摸事件的同学,都知道创建和移除的流程十分繁琐。而在3.x中由于加入了C++11的特性,而对事件的分发机制通过事件分发器EventDispatcher来进行统一的管理。事件监听器主要有:>触摸事件:EventListenerTouc..
分类:其他好文   时间:2014-10-01 09:10:11    阅读次数:250
cocos2d-x-3.1 事件分发机制 (coco2d-x 学习笔记七)
触摸事件Sprite* sp1 = Sprite::create("Images/t1.png");sp1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));addChild(sp1, 10,1);auto mTouc...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 11:43:32    阅读次数:344
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