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搜索关键字:内存释放 阀值    ( 529个结果
项目笔记---CSharp图片处理
原文:项目笔记---CSharp图片处理项目笔记---CSharp图片处理 最近由于项目上需要对图片进行二值化处理,就学习了相关的图片处理上的知识,从开始的二值化的意义到动态阀值检测二值化等等,并用C#得以应用,学到了很多的知识和大家分享下我个人的经验,希望对大家有帮助。 二值化 二值化简而言之是对...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 01:38:07    阅读次数:737
项目笔记---CSharp图片处理
项目笔记---CSharp图片处理最近由于项目上需要对图片进行二值化处理,就学习了相关的图片处理上的知识,从开始的二值化的意义到动态阀值检测二值化等等,并用C#得以应用,学到了很多的知识和大家分享下我个人的经验,希望对大家有帮助。二值化二值化简而言之是对一副彩色图片进行0/1运算,最终显示一副黑白相...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 22:25:35    阅读次数:533
MKMapView的内存释放问题
MKMapView的内存释放问题...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 19:29:05    阅读次数:236
Nil,nil,NSNULL,NULL的区别
一、nil 我们给对象赋值时一般会使用object = nil,表示我想把这个对象释放掉; 或者对象由于某种原因,经过多次release,于是对象引用计数器为0了,系统将这块内存释放掉,这个时候这个对象为nil,我称它为“空对...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 17:33:24    阅读次数:181
谈谈Linux内存释放
上上周吧,一个朋友问我说他公司的服务器内存free 为0 是为什么,意思大概是内存去哪了,这引发了一个小小的讨论,也就是内存释放的问题…首先我们可能会用free 去查看内存的使用率,它应该是这样的[root@ipython ~]# free -m total us...
分类:系统相关   时间:2014-09-26 22:47:18    阅读次数:265
如何写出优美的函数?(附:三种最常用的命令规则)
一 稳定 1 参数检测 2 内存释放后要置空为NULL 3 if语句始终有else分支 4 switch语句始终有default分支,每个case都有break,共用分支需要给出说明 5 尽可能少的写return,最好只在函数结尾处有一个return 6 三元运算符每一部分都加上括号 7 if-else,switch-case中分支要有大括号{} 二 可读 1 注释,一般...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 13:39:52    阅读次数:204
System.gc()和-XX:+DisableExplicitGC启动参数,以及DirectByteBuffer的内存释放
我们知道java代码无法强制JVM何时进行垃圾回收,也就是说垃圾回收这个动作的触发,完全由JVM自己控制,它会挑选合适的时机回收堆内存中的无用java对象。代码中显示调用System.gc(),只是建议JVM进行垃圾回收,但是到底会不会执行垃圾回收是不确定的,可能会进行垃圾回收,也可能不会。什么时候才是合适的时机呢?一般来说是,系统比较空闲的时候(比如JVM中活动的线程很少的时候),还有就是内存不足,不得不进行垃圾回收。我们例子中的根本矛盾在于:堆内存由JVM自己管理,堆外内存必须要由我们自己释放;堆内存的...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 22:32:26    阅读次数:492
mysql 慢查询日志分析
mysql慢查询:慢查询相关的变量slow_query_log:该参数控制着慢查询的状态,1表示开启状态,0表示关闭状态slow_query_log_file:慢查询日志路径long_query_time:最大查询阀值,查询的时间超过这个值就视为慢查询并且将其记录到慢查询日志中,慢查询日志路径通过slow_query_log_f..
分类:数据库   时间:2014-09-19 19:32:46    阅读次数:290
android内存释放处理
不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,最近开发小游戏的过程中,因为游戏界面组件较多,刚玩游戏的时候感觉还好,但是反复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬间就无语了,想来想去,还是内存占用没有得到释放,经过一番学习,虽然没有完全找到根源,但是已经缓解了很多,在这里说说我是怎么处理的吧,然后要是大家有自己好的处理方法,希望可以拿出来分享,这样大家就能一起...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 11:36:33    阅读次数:262
使用Kinect2测量身高
在做体感操作检测的时候, 常常会用到很多阀值, 比如移动了多少距离, 距离某个部位多么远等等但是对于不同的人来说, 这些值通常是不一样的. 像胳膊长的人跟胳膊短的人在手的移动范围上也是有比较大的差异的如果想做到比较好的适应性, 就需要针对不同体形(身高)的人做适配, 所以就有了使用Kinect估算身高的想法先看看Kinect2的API都提供了哪些数据:底层YUV ColorBuffer (1080...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 15:10:13    阅读次数:1058
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