参考:http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified
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2015-06-10 12:00:21
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TFT屏幕 TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管) 。是有源矩阵型液晶显示(AM-LCD)一,TFT在液晶的背部设置特殊光管,能够“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTive matrix TFT)的来历,这样能够大大的提高反应....
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2015-06-09 19:56:36
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一.为了让 Bootstrap 开发的网站对移动设备友好,确保适当的绘制和触屏缩放,需要在网页的 head 之中添加 viewport meta 标签,如下所示: width 属性控制设备的宽度。假设您的网站将被带有不同屏幕分辨率的设备浏览,那么将它设置为 device-width 可以确保它能正确...
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2015-06-09 19:29:09
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写手机页面,存在不同的手机屏幕分辨率的问题,因此,怎样做到统一的画面展示,是我想要寻找的答案。虽然也搜寻过一些例子,不过还是不确定那种会更好。目前,想来做个笔记,记录其中的一个。首先页面中单位不再是用 px来写,而是em。其次,medioadaption.css是需要的,这里是一个例子@media ...
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移动开发 时间:
2015-06-05 19:24:27
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从来没有做过一个完整的游戏,所以用UGUI来做个手游界的 " Hello World " - 微信打飞机,看起来容易做起来也碰到各种奇妙的问题 。昨天导出安卓包之后,在我的MX2上安装,测试发现 子弹碰到 敌机 毫无反应,敌机碰到我的飞机毫无反应,因为设计时的屏幕尺寸是640x940,而MX2是800x1280。第一反应是屏幕分辨率问题。...
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2015-06-04 06:15:33
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一分钟了解Android屏幕 ldpi mdpi hdpi xhdpi
DPI:每英寸像素数
简单的屏幕分辨率计算方法:
dp与px计算:...
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2015-06-03 11:53:06
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设备屏幕尺寸分辨率(pt)Reader分辨率(px)渲染后PPIiPhone 3GS3.5吋320x480@1x320x480163iPhone 4/4s3.5吋320x480@2x640x960330iPhone 5/5s/5c4.0吋320x568@2x640x1136326iPhone 64....
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移动开发 时间:
2015-06-03 11:30:43
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今天安装完Ubuntu 14.04后,在虚拟机中显示不全,本来调节一下屏幕分辨率就可以解决问题,结果出现Unknown Display如下图所示:
也就是说,无法通过设置调节屏幕分辨率了。
最后经过搜索,发现可以使用xrandr命令调节分辨率
在命令提示框...
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2015-06-02 21:59:00
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Android把屏幕大小分成四种:small, normal, large, xlarge;
屏幕密度分成:low(ldpi), medium(mdpi), high(hdpi), extra high(xhdpi);各个屏幕密度之间的关系如下:
密度名称
密度的参考值(dpi)
关系
对应的屏幕分辨率 xxxhdpi
640dpi
xxhdpi
480d...
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移动开发 时间:
2015-06-02 20:16:31
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150
为了让 Bootstrap 开发的网站对移动设备友好,确保适当的绘制和触屏缩放,需要在网页的 head 之中添加 viewport meta 标签,如下所示:width 属性控制设备的宽度。假设您的网站将被带有不同屏幕分辨率的设备浏览,那么将它设置为 device-width 可以确保它能正确呈现在...
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2015-06-02 19:46:19
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