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搜索关键字:扑克牌    ( 496个结果
OJ题目:扑克牌大小
题目描述:扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):345678910JQKA2jokerJOKER输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 18:38:44    阅读次数:245
【编程题目】扑克牌的顺子
67.俩个闲玩娱乐(运算)。1.扑克牌的顺子从扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这 5 张牌是不是连续的。2-10 为数字本身,A 为 1,J 为 11,Q 为 12,K 为 13,而大小王可以看成任意数字。思路: 用min、max记录输入的牌对应的数字大小,不考虑王,用wnum记录王...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 22:22:01    阅读次数:233
魔术师发牌问题
问题描述:  * 魔术师手中有A、2、3……J、Q、K十三张黑桃扑克牌。在表演魔术前,魔术师已经将他们按照一定的顺序叠放好(有花色的一面朝下)。魔术表演过程为:一开始,魔术师数1,然后把最上面的那张牌翻过来,是黑桃A;然后将其放到桌面上;第二次,魔术师数1、2;将第一张牌放到这些牌的最下面,将第二张牌翻转过来,正好是黑桃2;第三次,魔术师数1、2、3;将第1、2张牌依次放到这些牌的最下面,将第三...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 23:03:12    阅读次数:277
C++小游戏:扑克牌21点
21点扑克牌游戏:程序说明:该程序是模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但是如果牌的点数之和超过21点,则自动出局,在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的大小,大者为赢家程序片段分析:【1】头文件处:#include#include#includeusing namespace std;c...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 18:27:51    阅读次数:437
插入排序之Java实现
一、声明 算法思路部分借鉴于《算法导论》(第三版),实现过程均属作者原创,转载或引用请注明出处。二、算法概述 插入排序算法适用于少量元素的排序。插入排序的过程就好比排序一副扑克牌。开始时,左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,每次从桌子上拿走一张扑克牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到牌的正确位置....
分类:编程语言   时间:2014-08-04 13:45:47    阅读次数:235
判断5张扑克牌的组成
一副牌中发五张扑克牌给你,让你判断数字的组成: 有以下几种情况: 1:四条:即四张一样数值的牌(牌均不论花色) 2:三条带一对 3:三条带两张不相同数值的牌 4:两对 5:顺子(包括10,J,Q,K,A) 6:什么都不是 7:只有一对  分析: 应该不包含大小王,另外J、Q、K、A分别相当于11、12、13、14,虽然从2到A一共是13张牌,但是为了方便对应,使用了一个包含15...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:39:15    阅读次数:230
如何用最少的空间来比较两章扑克牌的大小
有下面几个要求: 1)能够比较两张扑克牌是否为同一花色, 2)比较两张扑克牌的大小。 请你设计一个数据结构来存储扑克牌的信息。 最直观的想法就是用两个字符型变量存储一张扑克牌的信息。有面向对象思想的话会想到用类存储信息,定义一些成员函数完成比较等操作。 其实,可以只用6个位就能表示一张扑克牌,其中两位表示花色0000 0000,0001 0000,0010 0000,0011 0000....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:29:36    阅读次数:258
CSS3 chart
利用CSS3技术生成统计图。原理:利用元素的百分比算出旋转度数。类似于斗地主时,手拿扑克牌的形状。程序源码: 1 2 3 4 5 CSS3 chart 6 7 8 9 59 60 61 62 63 利用CSS3 制图 64 65 ...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 00:18:35    阅读次数:1279
Spoj 9894 Tichu 状压dp
题目链接:点击打开链接 题意: 给定13张各不相同的扑克牌,问最少需要几手打出 每手打出的牌必须符合以下任意标准之一: 1、任意单张 2、相同数字2张 3、相同数字3张 4、相同数字4张 5、相同数字3张+相同数字2张 6、连续5个及5个以上的数字 思路: 状压dp,dp[i]表示选了i的状态的最小牌数 然后要预处理出能一次打出的状态,这样不会t。。 #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 22:45:44    阅读次数:341
编程算法 - 扑克牌的顺子 代码(C)
扑克牌的顺子 代码(C)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 从扑克牌中随机抽取5张牌, 判断是不是一个顺子, 即这5张牌是不是连续的.2~10为数字本身, A为1, J为11, Q为12, K为13, 而大小王可以看成任意数字.排序, 判断字符串之间的间隔数, 如果小于等于大小王的数量, 则是连续, 否则不是.代码:/* * main.cpp...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 22:48:42    阅读次数:425
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