TCP协议下:当发送数据过长过短, 或缓冲区大小问题, 导致出现了所谓的 TCP“粘包”问题, 这是我们的俗称, TCP是流模式,并不是包;现象解释:TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能...
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2014-10-14 22:57:49
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http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=219655package netconnect该包中包含的服务端与客户端通信的一些处理方法,包括发送数据的封装,协议头的封装,tcp通信时进行分包,处理粘包问题。class Connection...
第三章中的示例用于功能测试一般没有问题,但当压力上来或者发送大报文时,就会存在粘包/拆包问题。
这时就需要使用LineBasedFrameDecoder+StringDecoder
client端请求改为连续的100次
package com.xiaobing.netty.fourth;
import java.net.SocketAddress;
imp...
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2014-09-21 12:13:10
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1、粘包与段包
指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。
造成的可能原因:
发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包
接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收...
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2014-09-11 08:48:23
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TIOCPConsole是继承至TIocpTcpServer,做了管理和调用编码和解码器器的功能。可以通过向他注册编码和解码器可以忽略粘包的问题。 这样如果TIOCPConsole客户端必须按照一定的编码器和解码器的协议发送数据和接受数据, diocpCoders中已经有了几种编码和解码器, 比较常...
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2014-08-25 18:38:14
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DIOCP3支持两种方式接收数据, 第一种是原始的流数据, 最通用的一种方式,客户端发啥,这边就收到啥。需要自己处理粘包问题。 可以在TCilentContext或者TIocpTcpServer的OnRecvBuffer中处理, 如果Errcode = 0可以进行收到数据的处理 下面这两个都会触发 ...
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2014-08-25 14:56:04
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什么是粘包: 第一次发送 12345, 第二次发送abcde, 底层socket可能会一次性进行发送12345abcde,或者对方可能一次性进行了接收,那接收的时候,你可能想分两次接收才对,第一次接受到12345, 第二次想接收abcde,但是事与愿违,一次就接收完了,这就是粘包的问题。需要自己处理...
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2014-08-25 14:55:04
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首先我们必须知道Tcp粘包和拆包的,TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据,TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际数据进行包的划分,一个完整的包可能会被拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包进行发送。这里引用Netty官网的U...
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2014-08-23 21:28:21
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twisted的Protocol.datareceived()能处理接收到的原始数据,既然是原始的,就可能和应用层定义的“包”有差异,即粘包和分包难以避免 ????看一段处理粘包的代码:? ? #!/usr/bin/env?python
#cod...
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2014-08-21 13:31:14
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工程中使用长连接来和服务器进行通讯,因此,我们的协议通过指定前两个字节为数据长度来区分数据包
app这边数据有两种传输形式:
1.app主动请求所需要的数据;
2.app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求,服务端主动发送数据到app客户端;
整个app运行期间,它们都是在同一个连接上完成的数据传输,因此会出现以下的问题:
1.服务器数据传输过快,出现粘...
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2014-08-16 11:13:40
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