从这一节开始介绍锁里面的最后一个工具:读写锁(ReadWriteLock)。ReentrantLock 实现了标准的互斥操作,也就是一次只能有一个线程持有锁,也即所谓独占锁的概念。前面的章节中一直在强调这个特点。显然这个特点在一定程度上面减低了吞吐量,实际上独占锁是一种保守的锁策略,在这种情况下任何...
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2014-12-02 23:59:35
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在上一篇中介绍了HashMap的原理,这一节是ConcurrentMap的最后一节,所以会完整的介绍ConcurrentHashMap的实现。ConcurrentHashMap原理在读写锁章节部分介绍过一种是用读写锁实现Map的方法。此种方法看起来可以实现Map响应的功能,而且吞吐量也应该不错。但是...
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编程语言 时间:
2014-12-02 23:57:49
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这一节主要是谈谈读写锁的实现。上一节中提到,ReadWriteLock看起来有两个锁:readLock/writeLock。如果真的是两个锁的话,它们之间又是如何相互影响的呢?事实上在ReentrantReadWriteLock里锁的实现是靠java.util.concurrent.locks.Re...
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编程语言 时间:
2014-12-02 23:55:44
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文一SQLite的FAQ里面已经专门说明,先贴出来。供以后像我目前的入门者学习。(7) 多个应用程序或者同一个应用程序的多个例程能同时存取同一个数据库文件吗?多进程可以同时打开同一个数据库,也可以同时 SELECT 。但只有一个进程可以立即改数据库。SQLite使用读/写锁定来控制数据库访问。(Wi...
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2014-11-30 15:28:18
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【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 做游戏的同学想必对云风很熟悉。这一段时间他开发的skynet和ejoy2d两个软件框架在github上很火。其中skynet是为游戏服务器开发的,可以看成是一个service框架,ejoy2d是一个客户端的代码,内容不多,主要封装了opengl的一些接口,很多人不一定看得上。 我对...
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2014-11-23 21:45:08
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在《秒杀多线程第十一篇读者写者问题》文章中我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题。问题虽然得到了解决,但代码有点复杂。本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题。读 写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程...
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2014-11-21 18:27:50
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读写锁的目的:将读和写分离,可以实现多个用户的读操作,但是写操作只能有一个用户执行。实例:using System;using System.Threading;namespace ProcessTest{ class Program { static int theRes...
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2014-11-21 18:24:10
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一下是微软源码:using System;using System.Runtime;using System.Runtime.CompilerServices;using System.Security.Permissions;using System.Threading;namespace Mic...
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2014-11-21 18:21:23
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using System.Collections.Generic;using System.Threading;namespace FYSTest{ public partial class MainWindow { List list = new List(); ...
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2014-11-21 18:09:18
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java 包实现了读写锁的操作:package com.multithread.readwritelock;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.Executor;import java.util...
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编程语言 时间:
2014-11-21 18:04:26
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