JAVA全局变量(或称成员变量)可分两种,一种是静态变量,另一种是实例变量,即在类体中定义的变量,有三点得注意: 一、成员变量不能在类体中先声明(定义)后赋值,但静态变量可以先在类体中声明,然后在方法中赋值(当然实例变量是不行的); 1)如以下程序会出问题:1public class Test { ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-29 23:17:46
阅读次数:
360
静态成员:由关键字static修饰说明的类成员,称为静态成员。 虽然使用static修饰说明,但与函数中的静态变量有明显差异。类的静态数据成员为其所有对象共享,不管有多少对象,静态数据成员只有一份存于共有内存中。静态数据成员由于其共享性,所以在类外部(友元)访问时使用如下格式:类名::静态数据成员名 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-29 18:09:08
阅读次数:
171
Java覆盖和隐藏 (1) 变量只能被隐藏(包括静态和非静态),不能被覆盖; (2) 可以用子类的静态变量隐藏父类的静态变量,也可以用子类的非静态变量隐藏父类的静态变量,也可以用非最终变量(final)隐藏父类中的最终变量; (3) 静态方法(static)只能被隐藏,不能被覆盖; (4) 非静态方 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-29 13:57:51
阅读次数:
284
单例设计模式 由于某些类创建对象可能会耗费内存和花费时间。一般将这种类设计为单例设计模式会比较好。 1.对象在内存中只有一个,减少了内存的开销 2.可以控制对象的创建时刻 单例模式的特点: 1.单例的类在整个JVM中只有一个实例 2.需要提供一个全局访问点(1.公开的静态变量,2.公开的静态方法) ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-25 01:08:27
阅读次数:
153
上篇 是基本语法基础下的执行顺序,下面我们看下一些摸不到头脑的情况 ...
前言 最近在刷题,在写矩阵的快速幂的题时,对于返回值是数组的程序,写的十分冗杂。借此机会,重新梳理下C语言中函数的返回值与变量类型的关系。 按照变量的寿命,可以分为三种类型 1.静态变量 寿命从程序开始运行,到程序关闭结束 储存在静态储存区中 2.自动变量 寿命从声明该变量的语句块到结束为止 储存在 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-23 17:33:32
阅读次数:
306
静态变量可以在各个页面之前使用 先定义一个用于存放静态变量的类 例如datavar 在datavar.h中添加如下代码 在datavar.cpp中进行初始化 静态变量的使用 在要使用静态变量的cpp中添加datavar.h头文件 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-22 22:53:45
阅读次数:
816
1、泛型的好处 保护了类型安全 避免了强制类型转化 2、final关键字的作用 final修饰的属性是常量 final修饰的方法不可被重写 final修饰的类不能被继承,如:String 3、静态变量和实例变量的区别? 静态变量:类变量 它属于类 当虚拟机加在class时产生 实例变量:当创建对象时 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-22 20:42:54
阅读次数:
176
java虚拟机规范虽然没有强制性约束在什么时候开始类加载过程,但是对于类的初始化,虚拟机规范则严格规定了有且只有四种情况必须立即对类进行初始化,遇到new、getStatic、putStatic或invokeStatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-20 14:06:08
阅读次数:
185
1. 静态变量的定义 静态变量(Static Variable)在计算机编程领域指在程序执行前系统就为之静态分配(也即在运行时中不再改变分配情况)存储空间的一类变量。 说明:静态变量(用static修饰),它所被分配的空间是一直伴随程序运行的,空间将会保持到程序的结束关闭,才会被释放。 2.用sta ...
分类:
其他好文 时间:
2019-01-19 12:20:12
阅读次数:
181