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搜索关键字:菜鸟    ( 4842个结果
菜鸟调错(四)——Spring与DWR集成,配置文件报错
Multiple annotations found at this line: - schema_reference.4: Failed to read schema document 'http://www.directwebremoting.org/schema/spring-dwr-2.0.xsd', because 1) could not find the document;  2)...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 22:55:47    阅读次数:409
javascript系列之执行上下文
原文:javascript系列之执行上下文 写在前面:一 直想系统的总结一下学过的javascript知识,喜欢这门语言也热爱这门语言。未来想从事前端方面的工作,提前把自己的知识梳理一下。前面写了些 DOM的知识,略觉水平有限。没几个月就要开赴找工作的前线,奈何自己还是个菜鸟,具体写的时候还没有一个...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 08:02:24    阅读次数:287
Linux菜鸟级重点
Linux 由于性能卓越,开源,安全性和稳定性高,处理多并发,支持多线程,多用户,对内存和文件管理优越等众多优点而被应用的越来越多。反正我感觉是越来越喜欢Linux了。虽然说刚开始感觉linux的操作很麻烦,没有windows来的直接,但是当自己熟悉了一定的linux命令之后,确实能明显感觉到lin...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 05:11:57    阅读次数:410
杭电oj 1000
今天开始和一个认识的学弟刷题。 学弟是个大牛,我还是个菜鸟。嘿嘿。杭电第一题我就wrong了好几次。 1 #include 2 using namespace std; 3 4 int main() 5 { 6 int A = 0,B = 0; 7 while(cin >> A ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 07:20:56    阅读次数:494
趣图展现程序员职业生涯的11个阶段
程序员的职业生涯是一段充满起伏的有趣经历。考虑到其陡峭的学习曲线,完全可以预见你将经历挫折、启蒙、骄傲自大这几个时期,以及穿插其间的各种心路历程。在这篇文章中让我们轻松一下,通过一系列搞笑 gif 图来回顾其中的每一个阶段 。阶段1-菜鸟初入职场的日子,我们都充满激情。在此期间,你毫无头绪,根本不知...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 06:01:18    阅读次数:278
[Unity菜鸟] Mecanim 系统遇到的问题
1. 给角色添加一个Animator组件和New State,运行后,摆出这种奇怪的姿势 这是因为没有把动画片段赋给New State,可以看到此时的New State为空,把Idle片段拖进去就好了
分类:其他好文   时间:2014-05-09 02:57:21    阅读次数:266
debug有感
BUG RULES以本菜鸟纵横debug界三年的生涯,终于明白一个道理,那就是bug它太喜欢我们码农了,形影相随,不放弃,不抛弃,好吧,药不能停。rule1如果你感觉代码的某个地方好像有那么点奇怪,但似乎又不足够引出问题,那你一定错了,稍后它一定会华丽丽的coredump,然后扇你两耳光;rule2...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:19:19    阅读次数:261
关于android 使用bitmap的OOM心得和解决方案
android开发,从2010年开始学习到现在的独立完成一个app,这漫长的四年,已经经历了很多次bug的折磨,无数次的加班训练。然而,自以为自己已经比较了解android了,却最近在一个项目上,因为oom而折腾了一个周,回到原地,认识了自己的不足,感觉自己是如此的菜鸟呀。 好了,不废话,大家在使用开发android的时候,很少会注意或者意识到释放内存的重要性,因为大家在使用过程中,涉及的图片资...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 22:53:52    阅读次数:606
IOS #ifdef 的那些事儿
这篇文章是本人(本人是菜鸟)在第一次接触上线项目时遇到的一个让我记忆深刻的问题。 如果你是大神,那么请绕过,这只是很肤浅的知识点,写给自己也分享给大家。 相信大家对于下面的语句一定不陌生。 #ifdef (1) (2) #else (3) #endif 但是我在这里还是稍微解释一下吧(显得专业),如果在这个式子之前有 #define (1) 的话 执行...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 16:38:20    阅读次数:472
Android菜鸟的成长笔记(27)——SurfaceView的使用
前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 23:42:01    阅读次数:571
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