多个应用程序在同时竞争使用同一块物理内存,其必然会导致某个时刻只存在程序的某个片段在执行,也即是所有程序代码和数据分时复用物理内存空间—这就是内存管理单元(MMU)工作核心作用所在。 本文要谈的是控制器领域SoC的内存管理单元的硬件设计,其重要的理念同样是代码和数据分时复用物理内存空间,在保障系统功能和性能的基础上最大限度地节省物理内存的目的。...
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2014-07-22 23:01:34
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OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基...
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2014-05-05 23:05:37
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编程语言更迭至今,几乎没有人没有用过一门不用垃圾回收的语言,一方面因为C之类的语言内存管理较为困难,更重要的是因为语言越高级,越注重实际的业务逻辑,而关于内存管理的代码频繁夹杂在业务中,并不那么自然。###
没有垃圾回收的编程体验 #include #include struct node { .....
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2014-05-05 21:49:59
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Erlang核心开发者Lukas Larsson在2014年3月份Erlang
Factory上一个演讲的听写稿,详细介绍了Erlang内存体系的原理以及调优案例。
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2014-05-03 23:40:47
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既然这样,段描述符表放在那里呢?80386中引入了两个新的寄存器来管理描述符表。一个是48位的全局描述符表寄存器GDTR,一个是16位的局部描述符表寄存器LDTR。那么,为什么有两个描述符表寄存器呢?
GDTR指向的描述符表为全局描述符表GDT。它包含操作系统中所有任务都可用的段描述符,通常包含描述操作系统所使用的代码段、数据段、堆栈段的描述符及各任务的LDT段等,全局描述符表只有一个。
LD...
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2014-05-03 21:03:23
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1、什么是好的代码?
从工作角度上看,我觉得就是能用的代码,适用的代码,通用的代码。比如来说,一段的代码把功能实现了,这个是能用的代码。但是呢,代码可能中间还是有一些偏差,比如界面上数据显示很粗糙,运行速度不够快。所以写完能用的代码后,我们会再修改,修改,显示数据优化下,优化线程,优化内存管理。好的,再看一看,功能看起来还不错,心满意足了,这个是适用的代码。某一天我们把这个程序搬到另一个平台上面...
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2014-05-03 17:24:01
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操作系统基本分段存储管理方式
引入分段存储管理方式的目的:满足程序员在编程和使用上多方面的要求。这种存储管理方式已经成为当今所有存储管理方式的基础。
1、分段存储管理方式的引入
主要满足用户和程序员以下需求:
1)、方便编程
用户把自己的作业按照逻辑管理划分为若干段,每个段都是从0开始编址,并有自己的名字和长度。因此,希望要访问的逻辑地址是由段名(段号)和段内偏移量(段内地址)决定的。...
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2014-05-03 16:33:18
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最近在开发Java的程序。本来我是一直很喜欢Java的内存管理的,不需要担心分配内存,只管分配,垃圾收集器自己会给你回收内存的。现在开发的程序数据量很大,为了速度快,我准备把所有的信息加载进内存,这样可以保证快速响应。我还在反复算内存,想想自己的数据量,现在刚开始的时候应该够了(我的机器是4G内存,...
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2014-05-01 22:38:04
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