NSString 是不可变字符串,所以方法调用时并不是对原字符串进行修改,而是先建立一个原字符串的副本,然后对副本内容进行修改.
NSMutableString是NSString的子类,可以使用它的所有方法。
NSMutableString提供了附加字符串的方法。
可以使用appendString或appendFormat来对可变字符串操作:
- (void) appen...
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2014-12-16 01:21:50
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OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基...
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2014-12-15 23:32:35
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致谢感谢看雪论坛中的这位大神,分享了这个技术:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=186054,从这篇文章中学习到了很多内容,如果没有这篇好文章,我在研究的过程中会遇到很多困难,说不定我就放弃了~~在此感谢他。前言之前的几篇文章都是在介绍了OC的相关知识,之前的半个月也都是在搞IOS的相关东西,白天上班做Android工作,晚上回家还有弄IOS,感觉真的很伤...
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2014-12-15 21:49:33
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OC方法和文件编译一、OC方法(一)对象方法(1)对象方法以-开头如-(void)xx;(2)对象方法只能又对象来调用(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量(4)调用格式[对象名对象方法名];(5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。学生类的声明:学生类的实现:狗类的声明:狗类的实现:主程...
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2014-12-15 21:45:10
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OC语言前期准备一、OC简介Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。可以使用OC开发macosx平台和ios平台的应用程序。拓展名:c语言-.cOC语言.-m兼容C++.-mm注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为...
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2014-12-15 21:39:34
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iOS网络编程开发—JSON解析一、什么是JSONJSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外)JSON的格式很像OC中的字典和数组{"name" : "jack", "age" : 10}{"names" : ["jac...
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移动开发 时间:
2014-12-15 18:52:33
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总算找到了一本介绍cocos2d的好书,注意,不是cocos2d-x!这本书叫 《cocos2d 权威指南》 定价99元,淘宝60多元,详细介绍了cocos2d的各个方面!不过你需要有oc的基础才行!另外这本书是针对cocos2d 2.0 的,不是3.0,有的内容不是最新的,但无伤大雅!这本书比那本...
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2014-12-15 16:54:37
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今天终于把OC的基础知识学习完了,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到。下面就是这次学习OC的目录教程,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生,多请OC老鸟来喷~~1、OC学习篇之---概述2、OC学习篇之---第一个程序HelloWorld3、OC学习篇之---类的定义4、OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用5、OC学习篇之--...
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2014-12-14 22:47:52
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在之前的一片文章中介绍了对象的拷贝相关知识:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41926531,今天我们来看一下OC中的单例模式,单例模式在设计模式中用的可能是最多的一种了,而且也是最简单的一种实现单例模式有三个条件1、类的构造方法是私有的2、类提供一个类方法用于产生对象3、类中有一个私有的自己对象针对于这三个条件,OC...
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2014-12-14 21:19:53
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1.内存管理原理的介绍1.1C的内存管理 char *p = (char *)malloc(100*sizeof (char)); 这是C的动态内存分配,我们手动跟系统申请了100个字节的内存;或者说系统在堆里开辟了100个字节的空间,并将这个空间的首地址返回给指针变量p。 strcpy(p,"He...
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2014-12-14 21:17:31
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