Sonic.js 是一个很小的 JavaScript 类,用于创建基于 HTML5 画布的加载图像。更强大的是 Sonic.js 还提供了基于现成的例子的创建工具,可以帮助你实现更多自定义的(Loading)加载动画效果。
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2014-12-16 09:53:35
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我们的服务器软件在一台新机器上启动的时候报错:error while loading shared libraries: libtcmalloc_mininal.so.4 No such file or directory1,首先找找动态库libtcmalloc是否在新机器上libtcmalloc这...
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2014-12-15 21:42:16
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先展示一下已经实现的效果:看到手机上的浏览器内置了页面的加载进度条,想用在pc上。网上搜了一下,看到几种页面loading的方法:1.在body头部加入loading元素,在body页脚写入脚本让loading元素消失。2.基于jquery,在页面的不同位置插入脚本,设置滚动条的宽度。简单分析一下:...
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2014-12-15 18:59:27
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一、问题现象:1)加签时,请选择网页对话框一直处于"Loading..."状态,部门及人员名单不能显示。如下图所示。2)插入附件,选择文件后,不能选择“确定”按钮(变灰),导致不能插入附件。如下图所示。二、解决方法:在控制面板-程序和功能-查看已安装的更新-点击“用于Micros..
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2014-12-14 07:16:13
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一、加载
“加载”(Loading)阶段是“类加载”(Class Loading)过程的一个阶段。在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:
a.通过一个类的全限制名来获取定义此类的二进制字节流。
b.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行进数据结构。
c.在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。
虚拟机规...
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2014-12-14 00:45:28
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类从被加载到虚拟机内存中开始,到缷载出内存为止,它的整个生命周期包括了:加载(Loading),验证(Verification),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using),缷载(Unloading)七个阶段。其中验证,准备,解析三个阶段统称为连接(Linking)阶段,这七个阶段的发生顺序如下图:
加载,验...
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2014-12-13 19:26:59
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首先我们定义2个c++文件,一个是loadingScene.h,loadingScene.cpp首先我们在.h里面我们定义我们的办法#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d;classloadingScene:publicLayer{public:intnuberOfLoadedRes;//记录当前的进度CREATE_FUNC(loadingScene);boolinit();staticScene..
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2014-12-13 06:26:34
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一、Loading XML Data以下代码从File中或一个URL中读取一个XML文件,并产生一个Document对象。一个Document对象表示了内存中的一棵XML树,可以在这个XML树中进行遍历、查询、修改等操作。import java.io.*;import java.net.*;impo...
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2014-12-12 11:24:13
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第7章 虚拟机类加载机制类的加载的时机加载 Loading, 连接 Linking(验证 Verfiication, 准备Preparation, 解析 Resolution) 初始化 Initialization, 使用Using和卸载 Unloading类加载的过程:1,加载: 加载是“类加载....
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2014-12-11 23:42:12
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