码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:mongodb replset 复制集 auth 索引 分片    ( 48932个结果
Nutch搜索引擎(第4期)_ Eclipse开发配置
1、环境准备1.1 本期引言前三期分别介绍了Nutch与Solr在Linux上面的安装,并做了简单的应用,这一期从开发的角度进行,因为我们日常最熟悉的开发环境是Windows,所以本期详细介绍Windows平台的Nutch二次开发所需要进行的配置安装。当我们开发好之后,最后在部署到Linux环境中。...
分类:系统相关   时间:2014-04-30 04:53:32    阅读次数:781
mysql命令行下创建和删除索引简介
mysql命令行下创建和删除索引简介: mysql中创建索引可以使用CREATE TABLE语句,也可以用CREATE INDEX或ALTER TABLE来给表增加索引。索引的删除可以使用ALTER TABLE或DROP INDEX语句来实现。(1)使用ALTER TABLE语句创建索引。语法如下:...
分类:数据库   时间:2014-04-30 03:35:33    阅读次数:688
ios-表视图-demo5-索引
#import "RootViewController.h"@interface RootViewController ()@end@implementation RootViewController- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bun...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 15:11:25    阅读次数:656
上海GDG活动有感
本周参加了场上海的GDG活动。本次活动的主办方 先介绍一下:GDG Shanghai上海GDG(Google开发者社区,以前是GTUG, Google技术用户组) ,众所周知,Google的搜索引擎、地图、GA,Android等各项技术,在世界范围内有大量开发者和用户,为了满足学习和使用Google...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 15:09:29    阅读次数:642
Mysql数据库索引
索引(Index)是帮助mysql高效获取数据的数据结构。对于高性能非常关键。索引的重要性主要体现在数据量非常大的时候。规模小,负载轻的数据库即使没有索引也可以获到好的查询效果例如:1 mysql>select first_name from actor where actor_id=5;改索引列位...
分类:数据库   时间:2014-04-28 06:31:23    阅读次数:959
ES mapping设置
ES设置mapping的方法Mapping就是对索引库中索引的字段名及其数据类型进行定义,类似于关系数据库中表建立时要定义字段名及其数据类型,ES有默认的mapping,如果要自定义其分词器、是否分词、是否存储等可以对其进行mapping设置。1:配置文件设置方法 在ES安装文件的config/m....
分类:移动开发   时间:2014-04-28 04:42:47    阅读次数:1435
修改浏览器的User-Agent来伪装你的浏览器和操作系统
近期很多文章都提到了User-Agent (UA) 字符串,但大部分网友都不知道这个东西有什么用处。其实简单的说User-Agent就是客户端浏览器等应用程序使用的一种特殊的网络协议,在每次浏览器(邮件客户端/搜索引擎蜘蛛)进行 HTTP 请求时发送到服务器,服务器就知道了用户是使用什么浏览器(邮件...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 04:25:14    阅读次数:649
建立高性能索引
(1)隔离列如果在查询中没有隔离索引的列,mysql通常不会使用索引。”隔离“列意味着它不是表达式的一部分,也没有位于函数中。如以下的查询将不会使用actor_id上的索引1 mysql>select * from actor where actor_id +1 = 5我们虽然很容易的看出actor...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 03:59:46    阅读次数:491
Solr基础理论与维护管理快速上手(含查询参数说明)
1、 solr基础因为 Solr 包装并扩展了 Lucene,所以它们使用很多相同的术语。更重要的是,Solr 创建的索引与 Lucene 搜索引擎库完全兼容。通过对 Solr 进行适当的配置,某些情况下可能需要进行编码,Solr 可以阅读和使用构建到其他 Lucene 应用程序中的索引。在 Sol...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:38:00    阅读次数:607
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!