本周工作分两个模块: 1.将web端base64string传输到server端处理成png图片保存,然后调用之前写好的特征值提取Dll文件,将数据保存到缓存区;最后将以特定的格式将数据反馈给web端。 注意: (1)unity并不支持C#的Bitmap类,所以System.Drawing在unit ...
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2017-07-23 22:40:18
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~~~~我的生活,我的点点滴滴!! 最后一个LabelBMFont了,字体图集LabelBMFont,LabelBMFont类是一个基于位图的字体图集。是一个包括全部你须要于坐标数据一起显示在屏幕上的字符的图像,它同意字符从主图中剪切出来。 看他提供的函数接口 static LabelBMFont ...
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2017-07-22 09:57:18
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-resize 宽x高(缩放,不变形) -extent 宽x高(放大,不变形)之前设置:-gravity center(重心居中) -brightness-contrast 亮度x对比度(设置亮度对比度) -monochrome(处理成Bitmap colors:2的黑白图片,png格式压缩效果好) ...
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2017-07-21 19:58:35
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/// /// 创建图片字节数组 /// /// private byte[] CreateImgData(string text) { byte[] resData = null; using (var img = new Bitmap(300,... ...
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2017-07-21 10:50:28
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网速比较慢的时候,会出现图片的空白,为了提升用户体验,可以先加载一个缩略图,然后加载一个渐进式图片(从模糊到清晰);实现中暂时只放出来图片byte[]的转换,其实可以实现stream,bitmap等的转换,不再列举; ps:需要借助Magick.NET ...
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2017-07-21 10:25:08
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#region 图片转为base64编码的字符串 public string ImgToBase64String(string Imagefilename) { try { Bitmap bmp = new Bitmap(Imagefilename); MemoryStream ms = new M ...
一个Bitmap文件,叫做screenShotFile, 你可以这样显示到Image控件上。 BitmapImage bi = new BitmapImage(); bi.BeginInit(); bi.UriSource = new Uri(this.screenShotFile, UriKind ...
最近工作中有个需求是将Icon转成带Alpha通道的Bitmap, 虽然网上有不少这方面的文章,但很多都是错的, 这里记录下,或许对后来人有用。 要实现这个功能,我们首先需要理解Icon的格式,我们可以看到Icon的结构如下: typedef struct _ICONINFO { BOOL fIco ...
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2017-07-17 10:02:33
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创建一个根节点为ImageView的布局文件,代码如下: 接着创建一个PictureDialogFragment继承DialogFragement,用来显示大图。 最后修改CrimeFragment中的代码,使点击缩略图的时候让大图显示出来。 给缩略图控件增加点击事件即可 修改CrimeFragme ...
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移动开发 时间:
2017-07-17 09:58:10
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BMP文件格式具体解释(BMP file format)BMP文件格式,又称为Bitmap(位图)或是DIB(Device-Independent Device,设备无关位图),是Windows系统中广泛使用的图像文件格式。由于它能够不作不论什么变换地保存图像像素域的数据。因此成为我们取得RAW数据 ...
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2017-07-14 21:16:19
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