http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.htmliOS开发UI篇—核心动画(基础动画)一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随...
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2015-05-03 18:39:22
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一、简单介绍除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal任何控制器都能通过Modal的形式展?出来Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为?二、代码说明新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器。YYAppDelega...
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2015-05-03 17:28:53
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一、画直线代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on 14-6-9. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 ...
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2015-05-03 17:27:53
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原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766769.htmliOS开发UI篇—以微博界面为例使用纯代码自定义cell程序编码全过程(二)说明:该部分完成对自定义cell页面的基本搭建,尚未进行优化处理。且还存在很多问题,譬如每行的高度设置暂时是固定的,这些问...
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2015-05-03 17:27:39
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原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766249.htmliOS开发UI篇—常见的项目文件介绍一、项目文件结构示意图二、文件介绍1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件2.frameworks文件夹主要用来放...
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2015-05-03 17:27:07
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原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3777087.htmliOS开发UI篇—实现一个私人通讯录小应用(二)一、实现功能说明(1)点击注销按钮,弹出一个对话框,点击确定后移除当前栈顶的控制器,返回开始界面,点击取消,不做任何操作。注意:注销按钮的单击事件已经...
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2015-05-03 17:24:49
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原文http://blog.csdn.net/u010927311/article/details/40145035iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication...
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2015-05-03 17:24:39
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原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3771047.htmliOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用一、实现效果说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。二、实现思路1.picker view的有默认高度为162,不可...
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2015-05-03 17:24:28
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原文http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3771558.htmliOS开发UI篇—以微博界面为例使用纯代码自定义cell程序编码全过程(三·完结)一、需要改进的地方还需改进的地方:cell的高度需要根据每条微博的数据进行动态设置。设置cell的高度可以有两种方式...
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2015-05-03 17:22:02
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原文http://www.blogjava.net/qileilove/archive/2014/11/18/420224.html一、简单示例说明:使用APP主流UI框架结构完成简单的界面搭建搭建页面效果:二、搭建过程和注意点1.新建一个项目,把原有的控制器删除,添加UITabBarControl...
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2015-05-03 17:21:35
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