public class GUIStyleViewer : EditorWindow { Vector2 scrollPosition = new Vector2(0, 0); string search = ""; GUIStyle textStyle; private static GUISty ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-07 09:47:52
阅读次数:
88
MVC+EF 理解和实现仓储模式和工作单元模式 原文:Understanding Repository and Unit of Work Pattern and Implementing Generic Repository in ASP.NET MVC using Entity Framework ...
分类:
Web程序 时间:
2020-03-05 20:50:16
阅读次数:
95
一·Junit的使用 1.1 添加junit的依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scop ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-05 10:44:29
阅读次数:
69
Description: Debug for the "dynamic community detection" project; Only 1 of the 2 communities could be found. Debug note: ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-05 01:01:48
阅读次数:
46
注册思路:填写注册表单,向用户发送邮箱,点击邮箱中的激活链接激活账号,提示激活成功并跳转至首页。 核心代码如下,若存在不合理信息,则将错误提示封装至map中。在controller中通过判断返回的map是否为空,以及map中的值判断数据和合理性,并返回给界面,显示错误信息。map不为空时,生成激活码 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-04 19:35:32
阅读次数:
171
[Toc] 脚本9大常用生命周期介绍 Awake :脚本在实例化创建时调用。 OnEnable :对象变为可用或激活状态时调用。 Start :Update函数第一次运行之前调用。 FixedUpdate :固定时间间隔调用。 Update :每帧调用一次。 LateUpdate :Update之后 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-04 14:27:21
阅读次数:
89
arm-linux学习-(MMU内存管理单元) 什么是MMU MMU(Memory Management Unit)主要用来管理虚拟存储器、物理存储器的控制线路,同时也负责虚拟地址映射为物理地址,以及提供硬件机制的内存访问授权、多任务多进程操作系统。(来自百度百科,对其几个点不熟悉,因此可以只考虑加 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-03 21:02:33
阅读次数:
98
##常用依赖```xml<dependencies> <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artifactId> <version>3.4.5</version> </dependency> <depend ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-01 19:48:20
阅读次数:
60
本文在综述传统激活函数和注意力机制的基础上,解读了一种注意力机制下的激活函数,即自适应参数化修正线性单元(Adaptively Parametric Rectifier Linear Unit,APReLU),希望对大家有所帮助。 1. 激活函数 激活函数是现代人工神经网络的重要组成部分,其作用是实 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-01 10:58:18
阅读次数:
90
import org.junit.Test; /* * 单例设计模式: * * 单例:某个类只能有唯一的一个实例对象。 * * 如何实现单例? * 1、饿/恶汉式 * 不管我们使用者是否需要这个对象,它都上来先给你创建好这个唯一的对象。 * (1)枚举类型 * (2)形式二 * ①构造器私有化 * ...
分类:
其他好文 时间:
2020-02-29 22:09:15
阅读次数:
75