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Java对象的序列化
1、序列化是干什么的? 简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存Object States,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。2、什么情况下需要序列化 a)当你想把的内存中的对象保....
分类:编程语言   时间:2014-09-01 17:37:07    阅读次数:163
本周学习总结
本周其实没有学多少东西,老师带着写了两个不完整的项目,第一个是新闻综合管理系统,另一个是类似与淘宝样式的购物网站,新闻综合管理系统包括了用户的登录,新闻列表的查询,新闻列表的排序和分页等。购物网站则包含了验证码,对象状态保持的应用。mvc3的初步应用,其中还包括jquery,异步提交等,可以算是比较...
分类:其他好文   时间:2014-08-31 22:48:12    阅读次数:393
探索Android中的Parcel机制(上)
一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流其中,在须要时又一次生成对象。主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。二.Android中的新的序列化机制 在Android系统中,定位为针对内...
分类:移动开发   时间:2014-08-30 12:33:19    阅读次数:254
设计模式(java)--状态模式
状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。 定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系.....
分类:编程语言   时间:2014-08-26 22:51:07    阅读次数:278
.NET序列化的一点技巧
介绍 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。这两个过程一起保证数据易于存储和传输。 .NET Framework 提供了两个序列化技术: 二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用。例如,通过将对象序列化到...
分类:Web程序   时间:2014-08-25 22:42:44    阅读次数:305
观察者模式
模式说明定义了一种一对多的关系,让多个观察对象同时监听一个主题对象,当主题对象状态发生变化时会通知所有观察者。模式结构图程序示例说明:两个观察者,得到同一个通知代码:class Subject(object): observers=[] info='' def __init__(s...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 18:40:04    阅读次数:179
java线程(四) : 对象的组合
设计线程安全的类:      在设计线程安全类的过程中,需要包含以下三个基本要素: 找出构成对象状态的所有变量找出约束状态变量的不变性条件建立对象状态的并发访问策略       如果不了解对象的不变性条件与后验条件,那么就不能确保线程安全性。要满足在状态变量的有效值或状态转换上的各种约束条件,就需要借助于原子性与封装性。      如果在操作中包含有基于状态的先验条件,那么这个操作...
分类:编程语言   时间:2014-08-24 20:55:43    阅读次数:162
ajax文件上传进度条
写在前面: 思路:首先将表单提交servlet,servlet中做文件上传处理,上传的参数封装成对象存入session中,提交到的页面为隐藏的iframe窗口。然后使用ajax异步请求获取session中的对象,并将对象转换成json对象输出出来。当对象状态为上传完成或操作异常时将session中对应的属性清除掉。异步操作的回调函数可以使用var jinduStatus = eval("("...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 19:45:29    阅读次数:283
为什么需要用到序列化?为什么HttpSession中对象要序列化
简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存Object States,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。2、什么情况下需要序列化 a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 10:49:15    阅读次数:155
设计模式之状态模式
1、定义 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 2、通用类图 状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象对应的类发生了改变一样。 State抽象状态角色:接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换 ConcreteSt...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:31:34    阅读次数:259
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