建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 ...
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2017-03-11 18:39:25
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0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计 ...
一、概述 建造者模式很容易让人想到建房子,不管建刚需房、改善房还是别墅,它们都离不开地基、柱子、层面和墙体这些组成部分,建筑工人就是把这些组成部分一个个建起来,最后连成一体建出一栋栋楼房。 来看看建造者模式的定义,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建房子的过程 ...
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2017-02-23 00:59:30
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Builder模式,也就是建造者模式或者生成器模式,是GoF提出的23种设计模式的一种。 这种模式是用来隐式的创建复合对象而提出来的。 创建复合对象的过程,不在主客户端显示。 下面直接上代码。以修建房屋为例子。 1.修建房屋,我们需要实例化一个房子,房子需要能修建门、地板、墙壁等。这时候我们需要有一 ...
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2017-02-21 01:09:29
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1. 概述 在软件开发的过程中,当遇到一个“复杂的对象”的创建工作,该对象由一定各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法相对稳定。 例子1:买肯德基 典型的儿童餐包括一个主食,一个辅食,一杯饮料和一个玩具(例如汉堡、炸鸡、可乐和 ...
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2017-02-20 13:31:54
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最常见的五种创建型模式如下: 工厂方法模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 结构型模式 结构型模式是通过定义一个简单的方法来实现和了解实体间关系,从而简化设计。 适配器模式 桥接模式 合成模式 装饰器模式 门面模式 代理模式 享元模式 行为型模式 行为型模式用来识别对象之间的常用交流模... ...
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2017-02-15 10:52:44
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链 ...
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2017-02-14 18:48:00
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前言 写给自己-贵在坚持。建造者模式不复杂,但是想个形象的例子好难。 介绍-建造者模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 实现 建造者模式主要是应对复杂对象,在之前讲的滑板鞋的例子看上去不是很适合,因为它并不复杂。但是我们把一双鞋子拆分一下:鞋底、鞋带 ...
单例模式、建造者模式 、工厂模式、生产者模式、开发者模式、 0.单例模式: 数据库对象(SQLiteOpenHelper) 保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到 1.建造者模式builder: AlertDialog.Builder Retrofit 和 OkHttp 2.工厂模式 :B ...
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2017-02-05 14:06:16
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一、生成器模式的定义: 生成器模式也称为建造者模式。生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)。在软件设计中,有时候面临着一个非常复杂的对象的创建工作。这个复杂的对象通常可以分成几个较小的部分,由各个子对象组合出这个复杂对象的过程相对来说比较稳 ...
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2017-01-26 07:42:13
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