java数组定义及使用
3.1数组
数组是一组相关数据的集合,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组
有点:
不使用数组定义100个整形变量:int1,int2,int3;;;;;;
使用数组定义 int i[100]
数组定义:int i[100],只是一个伪代码,只能表示含义的。
3.2一维数组
可以存放上千万个数据,并且这些数据的类型...
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编程语言 时间:
2015-04-15 17:15:19
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一、引用简介 引用就是指针,可以指向变量、数组、哈希表甚至是子程序。二、使用引用 如果$pointer的值为一个数组的指针,则通过形式@$pointer来访问数组中的元素。形式@$pointer的意义为“取出$pointer中的地址值当作数组使用”。类似的,%$pointer为指向哈希表中第一个.....
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2015-04-13 16:21:27
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数组是C语言中的一种数据结构,它可以一次定义一组变量,故而为数组,对数组的操作即可对单个的数组的成员操作,也可使用数组的首地址(arrary[0]的地址)逐个访问。使用数组可先对数组初始化,我们常见的初始化的方式就是逐个赋值,没有赋值的就是系统默认的0(这是对数组初始..
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2015-04-13 07:09:25
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水壶问题要求我们把红蓝水壶进行配对。如何才能让红蓝水壶一一对应,那就是分别对它们进行排序。所以这里借助快排的思想来进行排序,红水壶数组使用蓝水壶中的pivot来排序,蓝水壶使用红水壶中的pivot来排序。由于前提条件红水壶有一个对应的蓝水壶,反之亦然,且红水壶内部各不相同,所以排序就很简单,稍微修改...
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2015-04-10 11:11:16
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#include "stdafx.h"
#include using namespace std; int main()
{ int a[100]={0}; cout<<sizeof(a)/sizeof(a[0])<<endl; return 0;
} 运行结果:
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2015-04-08 22:46:00
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从键盘读入n个整数,使用动态数组存储所读入的整数,并计算它们的和与平均值分别输出。要求尽可能使用函数实现程序代码。平均值为小数的只保留其整数部分。样例输入53 4 0 0 2样例输出9 1样例输入73 2 7 5 2 9 1样例输出29 4答案: #include #include int mai....
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编程语言 时间:
2015-04-01 00:11:31
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JAVA中的数据类型:基本类型、引用类型基本类型:数值型,字节型,整形,长整形,字符型,布尔型等;引用类型:类,接口,数组;使用标识符的注意事项:1.不能用数字开头2.区分大小写3.不能引用关键字4.驼峰命名法(首字母大写)5.帕斯卡命名法(首字母小学,其它单词大写)π的应用π : final 数据...
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编程语言 时间:
2015-03-29 16:30:05
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算法训练 动态数组使用 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 从键盘读入n个整数,使用动态数组存储所读入的整数,并计算它们的和与平均值分别输出。要求尽可能使用函数实现程序代码。平均值为小数的只保留其整数部分。样例输入53 4 0 0 2样例输出9 1样例输入73 2 7 5 2 9 1...
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2015-03-20 20:25:47
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Swift提供了两种集合类型,分别是数组和字典(就是键值对)。数组数组使用有序列表存储相同类型的多重数据。简单说就是可以存储重复的值。数组构造语句我们可以使用字面语句来进行数组构造,这是一种用一个或者多个数值构造数组的简单方法。字面语句是一系列由逗号分割并由方括号包含的数值。 [value 1, v...
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2015-03-19 18:18:38
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13.vector和string优先于动态分配的数组
使用vector和string和数组相比,减少了管理内存的工作量。可以使用begin,end,size等函数vector和string拥有iterator,value_type等类型定义。注意事项:string可能使用引用计数,在多线程环境下同步可能会导致性能变差。
14.使用reserve来避免不必要的内存分配
vector超过容量...
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2015-03-17 15:57:44
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