立即归还,本文将总结所有这些整理UE4有关角色的网络格、动画、子弹类HUD一个简单的实现。(五)角色加入网格Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所以我们只须要做的就是使用哪一个静态网格模型。接下来我们为我们的FPSCharacter类创建一个蓝图.....
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编程语言 时间:
2015-08-09 20:14:22
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系统设计概述 系统设计的目标是根据系统分析的结果,完成系统的构件过程。其主要目的是绘制系统的蓝图,权衡和比较各种技术和实施方法的利弊,合理分配各种资源,构建新系统的设计方案和相关模型,指导系统实施工作的开展。 系统设计的主要内容包括概要设计和详细设计。概要设计又称为系统总体结构设计,它是系统开发.....
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2015-08-06 00:02:36
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引言我们已经看到在许多文章和书籍中,作者欲使用单张视图来捕捉所有的系统架构要点。通过仔细地观察这 些图例中的方框和箭头,不难发现作者努力地在单一视图中表达超过其表达限度的蓝图。方框是代表运行的程序吗?或者是代表源代码的程序块吗?或是物理计算机 吗?或仅仅是逻辑功能的分组吗?箭头是表示编译时的依赖关系...
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2015-07-22 22:10:07
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简介:微软ASP.NET团队在GitHub宣布ASP.NET 5的发布时间表和发展蓝图。该团队宣布在2015年还有当前版本的三个Beta版,ASP.NET 5的一个抢先版(RC 1),到2016年一季度,ASP.Net 5将正式发布。当前ASP.NET的版本是ASP.NET 4.5.1。文章原文链接:https://github.com/aspnet/Home/wiki/Roadmap 以下为APS...
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Web程序 时间:
2015-07-22 19:06:01
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最近项目面临技术选型,忙里偷闲画了一幅微软平台开发技术蓝图。由于时间有限,还有很多不完善的地方,分享出来,只是希望能给需要的朋友一些参考(没有时间写相关的介绍也没有时间回复评论,所以就不发在首页了)。...
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2015-07-19 13:29:31
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系统架构师主要负责系统前期的拓扑图(蓝图)的规划,搭建。系统工程师主要负责建设系统架构师的蓝图建设运维工程师主要负责系统后期的维护。
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2015-07-09 22:56:01
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在我们的世界中,我们看到经常有属于同一类的实物。例如,你的手表但是你的手表 只是世界上手表中的一块。在面向对象这个思想中,把这些很多相同特征但是不同的实物或是对象例如:太阳、篮球、足球 等。可以根据这些对象的共同特征为它们设计一个蓝图。对象 蓝图称为类。
在我们的世界中,我们看到经常有属于同一类的实物。例如,你的手表但是你的手表 只是世界上手表中的一块。在面向对象这个思想中,把这些很多相同特征但是不同的实物或是对象例如:太阳、篮球、足球 等。可以根据这些对象的共同特征为它们设计一个蓝图。对象 蓝图称为类。 定义:类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝...
协议定义了适合某个特定任务或功能须要的方法、属性和其他需求的一个蓝图。协议本身不提供这些需求的实现,它仅仅是描写叙述了一个任务或功能实现的蓝图。 协议与java 语言中的接口定义类似,都是描写叙述了一个实现能够干什么,而本身却不包括不论什么实现。与接口不同的是swift语言定义的协议能够被...
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移动开发 时间:
2015-07-03 09:06:38
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4.1 面向对象程序设计概述4.1.1 类类(class)是构造对象的模版或蓝图。由类构造(construct)对象的过程称为创建类的实例(instance)。标准Java库提供几千个类供使用,但还是需要创建自己的类,以描述应用程序所对应的问题域中的对象。封装(encapsulation,也称为数据...
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2015-06-21 11:44:37
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