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// main.m
// 时间格式化
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#import
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
...
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2014-12-10 21:22:45
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292
声明父类Animal继承自NSObject
Animal.h
#ifndef oc_Animal_h
#define oc_Animal_h
@interface Animal : NSObject {
@public
int weight;
}
- (void)eat;
//重写默认构造方法
- (id) init;
//自定义构造方法
- (id) initWithW...
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2014-12-10 19:54:35
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在不修改原有的类的基础上增加新的方法
一个庞大的类可以分模块开发
一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
除有的Person.h和Person.m,新增两个文件
Person+Stone.h
#import "Person.h"
@interface Person (Stone)//Person分类类型 Stone分类名
{
//不能在...
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2014-12-10 16:23:58
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202
SEL 对象即一个selector对象,保存一个方法的地址。
Person.h
#ifndef oc_Person_h
#define oc_Person_h
@interface Person : NSObject
{
int age;
@protected
float height;
}
@property int age; //编译器自动解释成 int age的get...
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2014-12-10 14:14:03
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一.类的声明和实现#import // : NSObject 目的是:让Car这个类具备创建对象的能力@interface Car : NSObject{ // 用来声明对象属性(实例变量\成员变量,默认会初始化为0) // @public可以让外部的指针间接访问对象内部的成员变量 ...
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2014-12-10 13:57:21
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192
Person.h
#ifndef oc_Person_h
#define oc_Person_h
@interface Person : NSObject
{
int age;
@protected
float height;
}
- (int) age; //get方法
- (void) setAge:(int)pAge; //set方法
@end
#endif...
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2014-12-10 12:40:26
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喇叭驱动: auddrv_kernel.c具体厂商的声音驱动没有驱动模块,都是通过mtk公用驱动来调用. 这点类似于camera, 把公用驱动提出来. 具体厂商根本没有自己的驱动模块.sensor也用公驱动,但有自己的驱动模块. 具体驱动:打开声音时,接高gpio以使能, 再给功放芯片一个拉低波形....
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2014-12-10 10:43:53
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167
oc是一种没有垃圾回收机制的语言,再没有打开arc的情况下,需要手动管理内存@为关键字的开头,也是字符串的开头@interface……@end写对类的声明,包括对成员变量和方法的声明,@implementaion……@end之间写对类的方法实现,方法形如-(void)setAge:int;+号表示静态方法,-号..
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2014-12-10 09:23:38
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OC的第二个类Touch第二个类文件.mOpen第二个类文件.m/*人类名:Person属性(成员变量\实例变量):体重、年龄行为(方法):走路*//*1.类的声明*成员变量*方法的声明*/例一:#Imort<Foundation/Foundation.h>@interfacePerson:NSObject{//成员变量;(成员变量必须写在..
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2014-12-10 01:58:31
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.h :头文件。头文件包含类,类型,函数和常数的声明。
.m :源代码文件。这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C代码。
.mm :源代码文件。带有这种扩展名的源代码文件,除了可以包含Objective-C和C代码以外还可以包含C++代码。仅在你的Objective-C代码中确实需要使用C++类或者特性的时候才用这种扩展名
当你需要在源代码中包含头文件...
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2014-12-09 19:47:20
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