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《linux 内核完全剖析》编译linux 0.12 内核 Ubuntu 64bits 环境
我×。。。终于好了,大概3 4个小时吧。。。各种毛刺问题。终究还是闯过来了。。。。 ubuntu2@ubuntu:~/Downloads/linux-0.00-050613/linux-0.00$ make ld -s -x -M head.o  -o system > System.map dd bs=32 if=boot of=Image skip=1 16+0 records i...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 10:24:29    阅读次数:474
获取设备上所有系统app信息
在获取设备android系统上所有程序信息一文中介绍了获取手机上所有app信息的方法,下面介绍过滤掉系统app的方法: MainActivity: package com.home.getsysapp; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.u...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 10:02:42    阅读次数:352
记事本写c#代码编译并理解编译执行原理
1、在记事本里编写c#代码,将文件保存为ProgramTest.cs: namespace huangxiangTestDemo { class ProgramTest { static void Main() { System.Console.WriteLine("hello world"); System.Console.ReadKey(); } } } ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:48:43    阅读次数:315
android nfc(官方翻译)
NFC Basics The Tag Dispatch System: How NFC tags are mapped to MIME types and URIs(NFC标签是如何映射到MINE类型和URI的?): How NFC Tags are Dispatched to Applications: Requesting NFC Access in the Android Manifest: Filtering for NFC Intents Creating Common Types of NDEF...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:39:25    阅读次数:689
安卓下cocos2dx实现cpp部分在线更新
目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可     static {         System.loadLibrary("game");     }   ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:22:31    阅读次数:531
"aa".equals(a)这种写法为什么就可以避免空指针。
public static void main(String[] args) { String a=null; if("aa".equals(a))//这种情形,不出现空指针异常 //if(a.equals("aa"))//出现空指针异常 { System.out.println(true); } else { System.out.println(false); } } ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:20:33    阅读次数:257
漂泊客
雁字掠过愁转浓, 身不由己漂泊客, 相知相惜难相逢......
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:16:45    阅读次数:194
打印99乘法表
import org.junit.Test; public class Multiple { public void printMultiple99() { int i = 1; for (; i < 10; i++) for (int j = 1; j <= i; j++) System.out.print(j + "*" + i + "=" + i * j + " ...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:46:25    阅读次数:359
system.exit(0) vs system.exit(1)
2.解析查看java.lang.System的源代码,我们可以找到System.exit(status)这个方法的说明,代码如下: /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 11:50:01    阅读次数:283
unity3D和串口之间的通信,接收下位机数据和发送指令
using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO.Ports;using System;using System.Collections.Generic;using System.Threading;public class Por...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:15:17    阅读次数:5671
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