Unity3d
经验小结文本教程你是第2541个围观者0条评论供稿者:Jamesgary标签:unity3d教程Fbx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内。此时...
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2014-05-12 17:53:18
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原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/IOS_NSLocalizedString.htmliOS提供了简便的方法来实现本地化,其中用的最多的就是NSLocalizedString。首先查看下NSLocalizedString是什么:#define
NSLocal...
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移动开发 时间:
2014-05-12 17:18:25
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简单的便签工具:实现了基于文本的便签信息的浏览,删除,添加。可以查看时间,实时更新数据。这个便签工具完全基于面向对象的编程方式,首先定义Note类,然后使用NoteManager类进行便签的管理。其中的关键就是在NoteManager类中定义list泛型集合。原理上和ArrayList基本是一致的。...
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Windows程序 时间:
2014-05-12 17:09:08
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1093
关于Java读取UTF-8和UTF-8BOM文件的问题记录在此,仅给自己提个醒。今天从文本文件中读取数据存储到数据库中,操作完之后检验数据库发现有一些记录出现差错,几经排查(╮(╯Д╰)╭,自己忘了把异常输出,费了不少时间。),发现都是每个文本文件下的第一行出现差错,终于找到原因了,是文件的编码惹的...
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编程语言 时间:
2014-05-12 16:51:45
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381
一些小完善,股票价格显示小数后两位,基金(和债券)价格显示小数后三位,这个在判断类型时加段话就行,然后就是根据现价涨、跌、平、停在右上显示不同颜色,很简单,TextView.setText之前判断涨跌再TextView.setTextColor,之前判断方法和设置文本是写在一起的,肯定不符合MVC,...
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2014-05-10 20:14:39
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打开文件#vi
文件名保存退出从编辑模式退到命令行模式,按esc键保存退出命令#:wq强制退出,不保存#:q!
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系统相关 时间:
2014-05-06 00:10:25
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DTCoreText从HTML文档中创建富文本https://github.com/Cocoanetics/DTCoreText注意哦亲,DTRichTextEditor这个组件是收费的,不贵,才650美元而已^_^。DTCoreTextThis
project aims to duplicate ...
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Web程序 时间:
2014-05-05 22:41:41
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470
我是好文章的搬运工,原文来自ChinaUnix,博主scq2099yt,地址:http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-4217835.html一、基本用法grep是linux中很常用的一个命令,主要功能就是进行字符串数据的对比,能使用正则表达式搜索文本,并...
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2014-05-02 15:34:11
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shell是一个命令解释器;shell分为交互式shell和非交互式shell;
交互式shell就是命令行一问一答;非交互式shell是像shell文本那样,一次解析文本,
并未在命令行给我们作出回答。shell又分为登陆式shell和非登录式shell; 主要区分于是否输入用户名和密码,输入用户...
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2014-05-02 15:08:13
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256
成功案例WIKI:最大也是最小的百科全书WIKI指的是一种网上共同协作的超文本系统,可由多人共同对网站内容进行维护和更新,是典型的靠UGC运作的系统。其中,WIKI利用UGC概念,使网站的内容制作和编辑成本最小化,但是能够实现领域知识的积累和最大化。用户可以通过网页浏览器对WIKI文本进行浏览、创建...
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2014-05-02 14:12:02
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659