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用calibre和python制作电子书---Python和Git教程
calibre - E-book management是一个很强大的电子书管理软件,可以打开和转换各种格式的电子书,可以抓取新闻到本地阅读,允许用户自定义新闻源,可以通过编写自己recipe让其将网页上的内容抓取下来并且生成电子书,利用这个功能我将廖雪峰老师的Python教程和Git教程做成了epu...
分类:编程语言   时间:2014-12-14 19:55:01    阅读次数:548
poj3461 Oulipo
DescriptionThe French author Georges Perec (1936–1982) once wrote a book, La disparition, without the letter'e'. He was a member of the Oulipo group. ...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 19:51:31    阅读次数:175
Spring系列【6】@Resource注解实现Bean的注入
Book.java 1 package cn.com.xf; 2 3 public class Book { 4 private String name; 5 private double price; 6 public String getName() { 7 ...
分类:编程语言   时间:2014-12-14 18:22:42    阅读次数:164
The NoSQL System
Unlike most of the other projects in this book, NoSQL is not a tool, but an ecosystem composed of several complimentary and competing tools. The tools branded with the NoSQL monicker provide an alt...
分类:数据库   时间:2014-12-13 01:03:30    阅读次数:257
最简单的视音频播放示例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)
上一篇文章记录了GDI播放视频的技术。打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术。实际上视频播放只是Direct3D的“副业”,它主要用于3D游戏制作。当前主流的游戏几乎都是使用Direct3D制作的,例如《地下城...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:49:23    阅读次数:374
最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:25:43    阅读次数:274
2014.12.11 oc基础复习
这一天主要学习了内存管理的部分,感觉稍显复杂,但只要遵循总的原则就不会错谁声明,谁销毁,谁retain,谁release1.在类的成员变量是oc对象时,set方法需要写内存管理如-(void)setBook:(Book*)book{if(_book!=book){[_bookrelease];_book=[bookretain];}}还要在调用这个set方..
分类:其他好文   时间:2014-12-11 19:26:11    阅读次数:231
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