单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数
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2014-04-27 20:10:52
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一、Mahout简介
查了Mahout的中文意思——驭象的人,再看看Mahout的logo,好吧,想和小黄象happy地玩耍,得顺便陪陪这位驭象人耍耍了...
附logo:
(就是他,骑在象头上的那个Mahout)
步入正文:
Mahout 是一个很强大的数据挖掘工具,是一个分布式机器学习算法的集合,包括:被称为Taste的分布式协同过滤的实现、分类、聚...
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2014-04-27 19:59:55
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行内元素、非置换元素不会应用width属性,比如对行内元素应用了width:200px,你不会看到任何效果出现。
行内元素、非置换元素不会应用height属性,但是高度可以通过line-height来指定。
行内元素你可以给它设置padding,但只有padding-left和padding-right会有效果,没有padding-top和padding-bottom。
margin属性也是和padding属性一样,对行内元素左右有效,上下无效。...
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2014-04-27 19:57:13
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开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。
开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征:
(1)对于扩展是开放的(Open for e...
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2014-04-27 19:55:53
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首先简要阐述关于gcc、glibc和 binutils模块之间的关系
一、关于gcc、glibc和binutils模块之间的关系
1、gcc(gnu collect compiler)是一组编译工具的总称。它主要完成的工作任务是“预处理”和“编译”,以及提供了与编译器紧密相关的运行库的支持,如 libgcc_s.so、libstdc++.so等。
2、binutils提供了一系列用来...
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2014-04-27 19:51:53
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题意:10995 - Educational Journey
题意:给定A遇到C,M,D的时刻和D遇到C,M的时刻,求C遇到M的时刻
思路:先把时间都处理成秒,然后从A遇到C后,从该点出发,A遇到D和C遇到D,就能求出速度Va和Vc之间的关系,由A遇到M后,从该点出发,A遇到D和M遇到D可以推出Va和Vm的关系,从而推出Vc和Vm的关系,然后由C和M遇到点出发,C遇到D和M遇到D的时间可以算,...
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2014-04-27 19:23:24
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本文来自知乎。
一、对人和团队的基本认识
1.核心价值观是不可被塑造的
什么是核心价值观?例如善良、诚信、坚持这种看起来很底层的价值观往往会在加盟之前就形成了。按照政治学上一个有趣的观点,人的政治立场是写入基因的。那么一个员工做事情的基础价值观也是写入基因的。单纯的演技都坚持不了太久。而且你也很难像周星驰电影《济公》中一样,重塑一些核心的东西。这事儿,我走过弯路,对人抱有过幻想,结果发现...
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2014-04-27 19:15:12
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题目链接:10693 - Traffic Volume
根据物理知识, 车经过的时间等于,距离/速度,所以可以列出公式t = (l + d)/v,v/2f + d/v,只有当v / 2f = d/v时,时间最小,v = sqrt(2df),之后时间也能算了。
#include
#include
#include
double l, f;
int main() {
while (~s...
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2014-04-27 18:11:33
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使用纯CSS+html写出方向箭头,贴出来就可以用,100%原创
.pointsRule{
display: inline-block;
font-size: 12px;
margin-top:...
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Web程序 时间:
2014-04-27 18:02:02
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迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD.
迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。 对于面向OOD来说,又被解释为下面几种方式:一个软件实体应当尽可能少的与其他实...
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2014-04-27 18:00:46
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