## 简介 我想在Java工具中,文件操作应该也是使用相当频繁的,但是Java对文件的操作由于牵涉到流,所以较为繁琐,各种Stream也是眼花缭乱,因此大部分项目里的util包中我想都有一个FileUtil的类,而本类就是对众多...
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2014-07-22 08:28:35
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1. 需要了解的概念包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1 数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的。进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关闭文件”操作就是关闭数据流。1.2 缓冲区(Buffer):指在程序执行时,所提供的额外内存,可用...
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2014-07-22 00:25:35
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async与script动态加载都能使文件异步加载,本文叙述它们对页面渲染和load加载的影响方面。目前我用demo.js作为执行文件操作.代码:var now = function() { return +(new Date()); }var t_s = now();while(now() - t...
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2014-07-21 10:02:47
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Cocos2d-x3.1中FileUtils的使用:本使用教程是基于HelloWorld的,只需在HelloWorld的init()函数中添加如下代码
//头文件
#include "platform/CCFileUtils.h"//FileUtils头文件
#include //使用文件操作
#include "deprecated/CCDictionary.h"//字典类
//以下各Test...
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2014-07-20 22:37:03
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在深入钻研libGDX提供的api之前,让我们创建一个简单的小游戏来初步接触一个每个模块。这里将会主要介绍一些设计思想,而非细节。
我们将会看到如下内容:
1.主要的文件操作
2.清屏
3.绘制图片
4.使用相机
5.主要的输入处理
6.播放声音效果
工程的创建就不在赘述了。
The Game (游戏)
游戏的idea很简单:
1.用桶抓住雨滴
2.桶在屏幕的下方
3.雨...
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2014-07-20 21:30:19
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Terminal使用帮助F11全屏CrtlShift+放大Ctrl–缩小Ctrlu清除命令行(清除光标到最前端)Ctrll清屏ShiftPgDn向下翻页ShiftPgUp向上翻页基本命令命令组成:命令字[参数][操作对象]man查命令的使用帮助退出帮助文档按qlslistdirectorycontents列出当前目录下的内容lsDesktop/列出De..
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2014-07-20 15:37:21
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这几天一直在帮一个博士做实验,负责的是数据处理这部分的东西。因为用python做数据处理时会时常做一些文件操作,所以我学习了一下Python的文件操作。今天刚好有空,就把东西总结一下。 一、打开文件 首先,要对文件进行操作需要打开文件,这里用到了open函数。 f = open(filen...
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2014-07-19 17:23:39
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package com.lakala.util;import org.apache.log4j.Logger;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java....
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2014-07-19 12:19:06
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一:创建文件 touch("文件名")二:删除文件 unlink("文件路径");三:移动文件 (重命名文件) rename("当前的文件路径","目标文件路径");四:复制文件 copy("当前文件路径","目标文件路径");文件的创建和读写: 读取文件: 1.file_get_c...
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2014-07-19 09:12:31
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转自 http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/7795946//file文件操作NSFileManager常见的NSFileManager文件的方法:-(BOOL)contentsAtPath:path 从文件中读取数据-(BO...
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2014-07-17 22:06:12
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