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搜索关键字:耦合    ( 5745个结果
在 ASP.NET MVC4 中使用 NInject
Ninject是一个快如闪电、超轻量级的基于.Net平台的依赖注入框架。它能够帮助你把应用程序分离成一个个松耦合、高内聚的模块,然后用一种灵活的方式组装起来。通过使用Ninject配套你的软件架构,那么代码将会变得更加容易编写、重用性强、易于测试和修改。MVC4 配合 Ninject 3 更是如虎添...
分类:Web程序   时间:2015-04-02 14:53:10    阅读次数:184
@Cacheable注解在spring3中的使用-实现缓存
在软件开发中使用缓存已经有一个非常久的历史了。缓存是一种很好的设计思想,一旦你用了他,你将会发现他确实很有用。Spring3.1版本的核心对缓存做了实现。在Java推出Annotation特性之前,实现缓存的一个难点在于它与业务逻辑代码的耦合性太强。 然而,Spring3.1中使用@Cacheable 和@CacheEvict实现缓存在某种程度上解决了这个问题,基本思想是在方法加上@...
分类:编程语言   时间:2015-04-02 09:15:34    阅读次数:128
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 22:04:30    阅读次数:123
单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)
问题: 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。 好处: 类的复杂性降低。 类的复用性变高。 可读性、可维护性高。...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 22:03:39    阅读次数:123
大话spring. net之依赖注入
谈到高级语言编程,我们就会联想到设计模式;谈到设计模式,我们就会说道怎么样解耦合。而Spring.NET的IoC容器其中的一种用途就是解耦合,其最经典的应用就是:依赖注入(Dependeny Injection)简称DI,目前DI是最优秀的解耦方式之一。下面我就来谈谈依赖注入的应用场景。   我模拟了三种不同的场景,可以一起学习使用依赖注入的重要性。   下面是应用场景的条件:人类使用工具劳动...
分类:编程语言   时间:2015-03-31 22:14:11    阅读次数:161
[转载] 面向对象编程的6大原则
原文:http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/43928463概述在工作初期,我们可能会经常会有这样的感觉,自己的代码接口设计混乱、代码耦合较为严重、一个类的代码过多等等,自己回头看的时候都觉得汗颜。再看那些知名的开源库,它们大多有着整洁的代码、...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 10:34:39    阅读次数:116
观察者模式
GOF:定义了对象之间的“一对多”的依赖关系,这样,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于这个对象的相关对象都被通知并自动更新。 关键:一对多的依赖关系是这个模式的关键,能使多个Observer(观察者)观察到Subject(主题,即被观察者)的变化。这样解决了相互协作的类中间双耦合的问题,S...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 11:04:59    阅读次数:121
三种观察者模式的C#实现
说起观察者模式,估计在园子里能搜出一堆来。所以写这篇博客的目的有两点:观察者模式是写松耦合代码的必备模式,重要性不言而喻,抛开代码层面,许多组件都采用了Publish-Subscribe模式,所以我想按照自己的理解重新设计一个使用场景并把观察者模式灵活使用在其中 我想把C#中实现观察者模式的三个方案...
分类:Windows程序   时间:2015-03-29 17:51:28    阅读次数:222
单例模式在Unity中的应用
起因:每个游戏场景中都会有许多的游戏对象,而各个游戏场景之间也是同等的关系。如何去管理它们,是我们要解决的问题。 场景中各脚本间的直接访问,会在各脚本间形成一个巨大而又混乱的网络,这给以后代码的维护带来了极大的困难。为了避免这种因交互访问而带来的过度耦合情况,我们取消掉场景中各脚本间的直接交互...
分类:编程语言   时间:2015-03-29 00:30:45    阅读次数:163
智能指针auto_ptr源码剖析
何时我们需要智能指针? 资源所有权的共享 共享所有权是指两个或多个对象需要同时使用第三个对象的情况。这第三个对象应该如何(或者说何时)被释放?为了确保释放的时机是正确的,每个使用这个共享资源的对象必须互相知道对方,才能准确掌握资源的释放时间。从设计或维护的观点来看,这种耦合是不可行的。更好的方法是让这些资源所有者将资源的生存期管理责任委派给一个智能指针。当没有共享者存在时,智能指针就可以...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 14:26:28    阅读次数:170
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