stl_bvector.h : bit_vector 重声明为vector即使用alloc作为内存分配器,其为非模板类,__BVECTOR也即vector为模板类,若使bit_vector重声明为__BVECTOR则也可为模板类; 相比vector,其可保持一个位一个元素而不是至少一个字节一个元素;... ...
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2019-10-10 12:45:22
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SwrContext *swr_alloc(void); // 分配重采样的上下文。 SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, int64_t out_ch_layout, AVSampleFormat out_sample_fmt, ...
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2019-09-05 23:33:23
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为完整起见, 我们介绍另一个内存分配的接口, 尽管我们不会准备使用它直到 15 章. 现 在, 能够说 struct page 是一个描述一个内存页的内部内核结构. 如同我们将见到的, 在内核中有许多地方有必要使用页结构; 它们是特别有用的, 在任何你可能处理高端内存 的情况下, 高端内存在内核空间 ...
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2019-07-06 13:34:02
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我们展示给你的下一个内存分配函数是 vmlloc, 它在虚拟内存空间分配一块连续的内存 区. 尽管这些页在物理内存中不连续 (使用一个单独的对 alloc_page 的调用来获得每个 页), 内核看它们作为一个一个连续的地址范围. vmalloc 返回 0 ( NULL 地址 ) 如果发 生一个错误 ...
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2019-07-06 13:07:16
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>#define ADD_FOUND 0#define ADD_ALLOC_FAILED 1#define ADD_ROOT 2#define ADD_NORMAL ...
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2019-07-03 16:46:47
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老接口:register_chrdev//注册设备驱动(实现注册设备号和相应的file_operation操作结构体)//缺点:只有主设备号,没有(不支持)次设备号新接口:register_chrdev_region(注册设备号)/alloc_chrdev_region(自动分配设备号) + cde ...
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2019-06-30 15:55:49
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解决: 还有这样的(固定分配): 记得关闭其他用显存的程序哦!。。。 ...
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2019-06-20 17:27:20
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FFMPEG4.0音频解码解封装FFMPEG音频封装编码下面的函数方法基于最新的FFMPEG4.0(4.X):本文讲是如何从一个视频文件中提取出其中的图像数据,并将图像数据保存到文件中。解码解封装的过程与音频差不多,具体如下:1.读取视频文件的格式信息fmt_ctx=avformat_alloc_context();avformat_open_input(&fmt_ctx,input,NU
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2019-05-30 17:54:57
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UILabel *lab=[[UILabel alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; //合并 lab.text=[NSString stringWithFormat:@"%@%@",@"coach: ","coache"]; //圆形 lab.layer.co... ...
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2019-05-15 19:15:44
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CPU Usage ? ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。 ● WaitForTar ...
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编程语言 时间:
2019-05-07 01:04:34
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