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搜索关键字:androidsdk    ( 227个结果
Eclipse NDK “Hellow world”
配置AndroidSDK,NDK,CDT 添加JNI支持: Android Tools -> Add Native Support 生成头文件:javah -classpath "projectpath\bin\classes;android-sdkpath\platforms\android-23 ...
分类:系统相关   时间:2018-06-23 01:36:57    阅读次数:188
Jenkins+Gradle+Git自动打apk包,并上传到ftp
软件安装: 1、安装Jenkins、git、AndroidSDK 2、配置AndroidSDK环境变量 ANDROID_HOME:D:\Androidsdk PATH:%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools 环境配置: 1、打开Jenki ...
分类:Web程序   时间:2018-06-05 15:25:36    阅读次数:195
使用bazel build TensorFlow时SDK报错
需要使用bazelbuildTensorFlow源码,从Android官网下载SDKtools和NDK后开始编译,发现报错:nopackage@androidsdk:com.android.support。使用sdkmanager--list发现输出中没有这个包,搜索网络后发现提示此包已经废弃。但是没有此包又无法正常build,所以找到如下路径,可以获取到离线com.android.support
分类:其他好文   时间:2018-05-18 18:07:03    阅读次数:136
Adnroid开发环境搭建(四步搞定)
新手博友,多多关照 下面给大家介绍JDK Eclipse AndroidSDK ADT环境搭建,安装教程 第一步、安装JDK; 第二步、安装Eclipse; 第三步、下载并安装AndroidSDK; 第四步、为Eclipse安装ADT插件 第一步,安装JDK 首先复制链接(http://www.or ...
分类:其他好文   时间:2018-05-11 17:23:14    阅读次数:252
android-圆形头像
引子: 拍摄的照片,截图软件截的图,一般都是以矩形的形式呈现,然而很多时候android开发,需要做出一个圆形图像作为 用户的头像。 有两种方式可供选择, 1)直接使用androidSdk提供的RoundedBitmapDrawable.java类 对drawable设置圆角角度,可以生成圆形效果。 ...
分类:移动开发   时间:2018-04-30 17:54:07    阅读次数:228
Android Theme主题继承(SDK下主题和v7包下主题)
自定义继承自androidSDK下的主题需要加上“android:”,自定义继承v7包下的主题不需要
分类:移动开发   时间:2018-04-10 16:06:20    阅读次数:237
windows下reactnative环境搭建
安装python2安装nodejs安装android-studio安装jdk8设置ANDROID_HOME环境变量把AndroidSDK中的tools和platform-tools目录添加到环境变量中设置JAVA_HOME环境变量打开andorid-studio,打开模拟器运行项目,调试
分类:Windows程序   时间:2018-04-07 11:22:10    阅读次数:181
unity2017.4.0f1使用AS3.0的AndroidSDK遇到的问题
原因: Unity 在编译时会调用 Android SDK tools 中的 android 命令,而在新版本的 Android SDK tools 中,android这个命令已经废弃了,导致 Unity 无法正常编译。、 解决方案: 从官网http://www.androiddevtools.cn ...
分类:移动开发   时间:2018-03-28 14:18:17    阅读次数:214
Android集成百度地图详细步骤和错误问题
先看要实现的效果 第一步, 下载SDK,基础配置,百度开发文档很详细,直接附上链接http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=androidsdk/guide/create-project/androidstudio 第二步 在百度开发者平台上注册和获取key,填 ...
分类:移动开发   时间:2018-03-12 21:17:09    阅读次数:217
Unity添加多个安卓SDK解决冲突
Unity调用Android的方法网上有许多,这里就不在赘述了,然而我们调用AndroidSDK时,一般都是继承UnityPlayerActivity,然后我们从MainActivity中启动我们的SDK。 那么问题来了,假如在一个已经添加了Unity的SDK,并且其已经继承UnityPlayerA ...
分类:移动开发   时间:2018-01-14 20:17:11    阅读次数:1026
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