http://blog.csdn.net/tonnychu/article/details/49903657 http://blog.csdn.net/tlrainty/article/details/54602786 http://blog.csdn.net/OnafioO/article/det ...
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2017-12-20 03:40:48
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一、前言 你有没有遇上一些设计师,对一些酷炫的动画着迷,喜欢根据场景设计出可爱而流畅的动画。但是在实际工作中,哪怕开发人员也觉得这些动画非常的棒,可我们知道,越是定制化的动画,实现起来将会越麻烦和耗时。这有时候就会引发设计师和工程师的矛盾。 而自从 Airbnb 开发出 Lottie 之后,设计师只 ...
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2017-12-14 12:04:54
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报错是因为case分支后面跟的参数必须是常数,也就是说library中的R.java的资源ID不是常数, public static final class animator { public static int design_appbar_state_list_animator = 0x7f02... ...
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移动开发 时间:
2017-12-08 01:14:09
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前几篇给大家讲了ValueAnimator、ObjectAnimator的知识,讲解了它们ofInt(),ofFloat(),ofObject()函数的用法。细心的同学可能会注意到,ValueAnimator、ObjectAnimator除了这些创建Animator实例的方法以外,都还有一个方法: ...
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2017-12-04 14:56:43
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231
http://blog.csdn.net/L_wwbs/article/details/53408830 本篇通过自定义View模拟一个物理现象——竖直平面内小球在最低点以一定初速度在重力作用下绕圆环做变速圆周运动的效果(从最低点减速到0时上升到最高点再加速到初始速度时回到最低点)。可以用于加载等待 ...
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2017-11-25 11:12:10
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using UnityEngine;using System.Collections; public class PlayerMove : MonoBehaviour { Transform _head; Animator _animator; void Start () { _head = tra ...
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2017-11-11 22:16:50
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上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。 好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少也是动画组长级别了。嗯。。。一个组只有你一个动画的,闭嘴!给你个同情的眼神。 这个装叉的东西就是动画状 ...
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2017-11-11 13:09:36
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通过Clip名称更改动画片段 通过Animation名称指定Animator的Library ...
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2017-11-08 00:46:25
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问题 假设有2个Animator Controller,分别命名为TestControllerLhs.controller以及TestControllerRhs.controller。在TestControllerLhs.controller中设置状态如下: TestControllerLhs.co ...
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2017-10-13 21:12:03
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268
public class MyAnimationDemo extends BaseActivity implements SensorEventListener{ private View mCircleLight; private ObjectAnimator mCircleLightAnimat... ...
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2017-10-10 11:22:55
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