阿里巴巴历时2年自研开发的互动游戏引擎Eva.js正式开源,致力于让前端工程师更低成本的开发互动游戏,并已经在淘宝、天猫、支付宝、优酷、考拉、菜鸟、盒马等业务场景中使用。官网:https://eva.js.orgGithub: https://github.com/eva-engine/eva.js ...
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2021-04-28 11:47:49
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最近参与做flowable的项目开发,因为项目的审批信息比较简单,不打算自己自定义表来存储,就直接使用flowable的comment来存储好啦,学习了一下flowable的comment,其实还是很简单的,添加审批信息或查询审批信息的方法都在org.flowable.engine.TaskServ ...
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2021-04-26 13:37:09
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默认的仓库Docker的官方仓库Docker Hub Registry Docker官方仓库的速度会比较慢,可以配一个官方的中国加速镜像 方法是:修改 /etc/docker/daemon.json 加上如下的键值: { "registry-mirrors": ["https://registry. ...
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2021-04-24 13:25:57
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1:fiddle是客户端和服务器端建立的一个http代理,它处于应用层,能够捕获http(s)请求,当启动fiddle后会自动将代理服务器设置为本机,默认端口8888 2:手机抓包 1:打开Fiddler,在菜单栏中选择Tools->Options->Connections。输入监听端口(默认是88 ...
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2021-04-22 16:06:09
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Django版本2.2 Python版本3.7 第一步:在settings文件中配置多数据库 DATABASES = { # 'default': { # 'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite3', # 'NAME': os.path.join(BASE_DIR, ...
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数据库 时间:
2021-04-22 15:41:22
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查看 mysql 提供的存储引擎 mysql > show engines; 看你的mysql当前默认的存储引擎: mysql> show variables like '%storage_engine%'; 你要看某个表用了什么引擎(在显示结果里参数engine后面的就表示该表当前用的存储引擎): ...
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2021-04-13 12:12:00
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最近迁移项目到UnityXR框架,发现UnityXR框架使用了新的输入系统(InputSystem)然后就学习了一下。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity ...
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编程语言 时间:
2021-04-10 13:33:21
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from sqlalchemy import create_engine, MetaData from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base from sqlalchemy.orm import sessionmaker, scoped ...
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数据库 时间:
2021-04-10 13:00:24
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官方文档: https://docs.docker.com/engine/install/centos/ 1、先卸载旧版本 sudo yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-l ...
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2021-04-08 13:41:47
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目标 最近在学unity中跟画面相关的功能。在看完B站上某URP教学视频后,希望能用代码控制post-processing中的相关参数。 前言 unity中,我们可以通过设置2dlight和post-processing来调整、渲染游戏画面。在unity更新至某版本后,unity官方用URP(Uni ...
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编程语言 时间:
2021-04-06 14:53:04
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