在iOS开发中经常遇到的一个错误是Undefined symbols for architecture arm64,这个错误表示工程某些地方不支持arm64指令集。那我们应该怎么解决这个问题了?我们不仅要解决这个问题,更要了解出现这个问题的根源.这样根本上杜绝这类问题发生.
对于iOS设备来说iOS的指令集有armv6、armv7、armv7s、arm64这样四种,不同型号的iOS设备使用不同的指令集,下面是各自的区别:...
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2015-06-25 19:42:49
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简介Arm是处理器是移动设备上占用率最大的处理器。
armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集。通常指令是向下兼容的。在模拟器运行时,iOS模拟器运行的是x86指令集。只有在真机上,才会对执行arm指令集。
如果出现错误:
“OBJC_CLASS$_xx文件名”, referenced from:
linker command failed with...
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2015-06-24 19:10:15
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Cocos2d-X源码下载:点我传送
之前每个版本的ipa包打出来都才20M出头,后来不知道从哪个版本起打的包每次都将近40M,但是工程中也没有明显的增加很大第三方类或者图片、静态文件。于是就开始了各种瘦身计划:压缩...
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2015-06-13 23:11:59
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Xcode升级到5.1 新特性之一就是默认让所有App都通过64位编译器编译。原来在Xcode5.0.x的时候默认的Standard architectures只有(arm7,armv7s),到5.1之后默认就带上arm64的参数了。目前临时的解决办法是1.把1.选中Targets—>Build S...
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2015-06-11 22:31:39
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目前ios的指令集有以下几种:
armv6
iPhone
iPhone2
iPhone3G
第一代和第二代iPod Touch
armv7
iPhone4
iPhone4S
armv7s
iPhone5
iPhone5C
arm64
iPhone5S
机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可...
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2015-06-10 12:26:24
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1.修改build-libpcap.sh libpcap版本号2.执行脚本编译出现问题:2.发现configure过后,Makefile存在问题实际configure的-arch armv7s版本 不知为何出错。删除红框中部分make -j2 && make install通过!3.附上config...
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2015-05-28 19:50:03
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一、概要 平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如: 在真机上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x8...
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移动开发 时间:
2015-05-20 16:33:51
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lipo error 的错误,一般是因为你的编译器设置出了问题。在 build Settings 里 Valid Architectures 只设置为 armv7,删掉其他armv7s之类的属性,编译即可通过。参考:http://stackoverflow.com/questions/1734891...
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2015-05-12 13:21:11
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1.新建Framework项目2.删除原有的.h文件,创建与工程同名的类在新建类.h中添加接口,.m中添加实现代码3.Xcode的参数设置“Architectures” 添加 “armv7s”“Build Active Architecture Only” 设置为 “NO”“Dead Code St...
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2015-05-09 11:32:41
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Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。
Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令集,但它同时也兼容armv6指令集,只是使用armv6指令集时无法充分发挥其性能,即无法使...
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2015-05-07 12:29:22
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